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我的世界2.0.0.7國際版 v1.16.210.60

我的世界2.0.0.7國際版 5.0
好玩337 坑爹4
  • 我的世界2.0.0.7國際版是一款神作,我的世界2.0.0.7國際版已經(jīng)全新了,解鎖了所有皮膚,我的世界國際版目前最新的版本是v1.16.20.54,這個版本主要是給舊設(shè)備手機(jī)加一條提示信息,還等什么趕快來下載游玩吧。
  • 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
  • 標(biāo)簽: 國際版 我的世界國際版 開放世界 直接試玩免費(fèi)游戲
  • 更新時間:2020-07-23 17:42:17
  • 類型:動作闖關(guān) 評語:最新的我的世界國際版
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我的世界2.0.0.7國際版是一款神作,我的世界2.0.0.7國際版已經(jīng)全新了,解鎖了所有皮膚,我的世界國際版目前最新的版本是v1.16.20.54,這個版本主要是給舊設(shè)備手機(jī)加一條提示信息,還等什么趕快來下載游玩吧。

我的世界2.0.0.7國際版資源說明

解鎖了所有皮膚,已更新至最新版本。

我的世界2.0.0.7國際版游戲介紹

游戲中玩家控制自己的角色,在未知的世界中建造,這里的一切都可以由玩家們自己建造,這里沒有任何規(guī)則,沒有任何要求,沒有任何限制,玩家們需要用自己的手來創(chuàng)造自己的世界。

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我的世界2.0.0.7國際版游戲特色

市場 - 在市場中發(fā)現(xiàn)最新的社區(qū)作品!獲得來自您最喜愛的創(chuàng)建者的獨(dú)特地圖、皮膚和材質(zhì)包。

斜杠命令 - 調(diào)整游戲玩法:您可以送出物品、召喚生物、改變時間,等等。

附加件 - 使用免費(fèi)的附加件來進(jìn)一步自定義您的體驗!如果您是技術(shù)牛人,您可以修改游戲中的數(shù)據(jù)驅(qū)動行為來創(chuàng)建新的資源包。

多人游戲 - 使用一個免費(fèi)的 Xbox Live 賬戶,和至多 4 名好友一起在線暢玩。

服務(wù)器 - 加入免費(fèi)的大型多人游戲服務(wù)器,與成千上萬的其他玩家一起玩!

我的世界2.0.0.7國際版模式介紹

生存模式:探索世界、收集資源、合成道具、提高等級、補(bǔ)充體力和生命值。

極限模式:難度鎖定在困難的生存模式,且只有一條生命。

創(chuàng)造模式:無限的資源、自由地飛翔,并且能夠瞬間破壞方塊。

我的世界2.0.0.7國際版游戲亮點(diǎn)

1、自由開放的游戲世界,去尋找各種寶藏。

2、海量的物品隨你去建造,打造一個屬于你的元素世界。

3、經(jīng)典的像素畫風(fēng),去延續(xù)各種傳統(tǒng)的風(fēng)格。

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我的世界2.0.0.7國際版更新內(nèi)容

v1.16.210.60

新內(nèi)容

命令格式

/gametest用于測試GameTest功能。

技術(shù)性

GameTest框架

一個基于將測試代碼與測試結(jié)構(gòu)配對的服務(wù)端測試的自動工具。

在主機(jī)版上不可用。

僅開啟實(shí)驗性玩法后可用。

常規(guī)

選項

加入了新的實(shí)驗性玩法選項:“Enable GameTest Framework”。

更改

方塊

熒光物品展示框

由于崩潰而暫時移除。

告示牌

移除了告示牌的文本染色和增亮效果,原本有效果的告示牌變回黑色。

物品

熒光墨囊

由于崩潰而暫時移除。

刷怪蛋

暫時移除了發(fā)光魷魚刷怪蛋。

生物

發(fā)光魷魚

由于崩潰而暫時移除。

1.16.20.54

常規(guī)

為較舊的設(shè)備加入了一條提示信息,以提醒用戶其設(shè)備將不再受支持。其中包括RAM低于768MB的Android設(shè)備、iOS系統(tǒng)版本為10或更低的設(shè)備、GearVR、Windows 10 Mobile以及顯卡版本為Direct X 10.1或更低的Windows 10設(shè)備。

修復(fù)

性能與穩(wěn)定性

修復(fù)了一個會在使用表情或暫停游戲時發(fā)生的崩潰常規(guī)

調(diào)整了豬靈蠻兵、豬靈和衛(wèi)道士未持有武器時的手臂動作

表情不再能在解鎖前使用

自定義皮膚現(xiàn)在會在多人游戲中正常運(yùn)作

1.16.20.53

用戶界面與輸入

使用控制器(MCPE-79725)將鼠標(biāo)懸停在無法制作的食譜書上時,將顯示“食譜選擇”按鈕提示。

現(xiàn)在,可以將放置在制作輸入網(wǎng)格中的配方選定項目與控制器懸停以查看其工具提示名稱。

在控制器上,當(dāng)未選擇任何配方時,將鼠標(biāo)懸停在配方上會在工藝網(wǎng)格中顯示它們。

在控制器上,將鼠標(biāo)懸停在食譜書中的所選內(nèi)容上方時,可以取消選擇該食譜。您也可以通過單擊右搖桿來清除工藝網(wǎng)格。

性能與穩(wěn)定性

當(dāng)使用高分辨率資源包時使用織布機(jī)不再因內(nèi)存不足而引發(fā)崩潰。(MCPE-69848)

常規(guī)

舊版塊升級將不再導(dǎo)致該塊變?yōu)?00%空(MCPE-58514)。

玩家可以再次在PlayStation 4(MCPE-85009)上托管8個最大玩家世界。

/clear 現(xiàn)在,如果不傳入任何數(shù)據(jù)參數(shù),則可以正確刪除具有相同塊名稱的所有塊。

豬靈和豬靈蠻兵現(xiàn)在生成時會攜帶有附魔的武器。(MCPE-83536)

修復(fù)了訪問PlayStation 4上最后一個所需的下界生物群系時,熱門旅游目的地獎杯無法解鎖的問題。(MCPE-85496)

修復(fù)了導(dǎo)致玩家在更新后無法從其清單中放置蜂箱或蜂巢的問題。(MCPE-62067)

修復(fù)了iOS上的交易屏幕插槽損壞。

1.16.20.52

修復(fù)

消除了壓力板的碰撞體積。(MCPE-80276)

本地分屏玩家現(xiàn)在又可以正??匆娔┯褒埡湍┯八Я?。(MCPE-67596)

修復(fù)了PlayStation 4平臺上其他玩家使用自定義皮膚會引起崩潰的問題。

現(xiàn)在生物的憤怒系統(tǒng)會在中立型生物將仇恨傳播至其他個體前檢查其是否能進(jìn)行攻擊,而不是傳播后再檢查。這可以避免陷入多個中立型生物在中立狀態(tài)下不斷相互傳播仇恨的死循環(huán)。

minecraft:rideable中的rider_can_interact字段現(xiàn)在再次能夠使用了。

行為動畫組件不再會在游戲暫停、生物或玩家騎乘其他實(shí)體時嘗試重新加載。

溺尸的形狀不再會在內(nèi)容包中顯示異常。

僵尸現(xiàn)在又能在地下生成了。(MCPE-52743)

現(xiàn)在命令選擇器使用當(dāng)前位置的actor定義,而不是前一位置的actor定義。

修復(fù)了一個導(dǎo)致商城無法正常加載的漏洞。

在離線狀態(tài)下滿足獲得成就的要求時,成就將會在下次聯(lián)網(wǎng)時解鎖。

修復(fù)了一個可能導(dǎo)致命令方塊意外停止運(yùn)作的漏洞。

用于生成玩家的碰撞箱的體積現(xiàn)在為正常大小。

修復(fù)了使用戰(zhàn)利品表的箱子在被打開或破壞后才生成戰(zhàn)利品的漏洞。

提高了/fill命令的運(yùn)行效率,優(yōu)化了性能。

修復(fù)了點(diǎn)擊“用戶檔案和設(shè)置”菜單中的管理賬戶按鈕可能會引起崩潰的漏洞。

修復(fù)了iOS平臺中不顯示通知的漏洞。

1.16.20.50

新內(nèi)容

物品

刷怪蛋

加入了Piglin Brute刷怪蛋。

生物

Piglin Brute

豬靈更加強(qiáng)大的變種。

生成于堡壘遺跡。

不會被金質(zhì)物品吸引。

玩家無論是否裝備金質(zhì)盔甲,都會受到其攻擊。

可在生成時攜帶金斧。

生成時不會裝備任何盔甲。

更改

方塊

緋紅木板和詭異木板

現(xiàn)在被放置或踩踏時會發(fā)出木質(zhì)方塊的音效。

熔爐

破壞熔爐現(xiàn)在會掉落其內(nèi)積累的燒煉經(jīng)驗。

靈魂營火

將亮度等級調(diào)整為10。

垂淚藤和纏怨藤

現(xiàn)在攀爬時會發(fā)出音效。

現(xiàn)在會與打開的活板門連接。

現(xiàn)在會與玻璃連接。

物品

下界合金物品

現(xiàn)在會在熔巖表面漂浮。

下界合金盔甲

現(xiàn)在裝備時會發(fā)出獨(dú)特的音效。

骨粉

現(xiàn)在對花或草叢使用骨粉時,如果不會長出新的植物,就不會消耗骨粉。

生物

豬靈

不再會自然生成在菌光體上。

現(xiàn)在會在和平難度下生成。

疣豬獸

不再會在和平難度下攻擊距其過近的玩家。

僵尸疣豬獸

現(xiàn)在擁有獨(dú)立的音效。

修復(fù)

修復(fù)了42個漏洞

幼年豬現(xiàn)在會正確地消失。

海豚、魚類和魷魚現(xiàn)在又能夠在氣泡柱中生成了。(MCPE-73967)

生物的生成最大半徑現(xiàn)在是44格。(MCPE-79359)

墻現(xiàn)在會與打開的活板門連接。(MCPE-79490)

墻現(xiàn)在會與玻璃連接。(MCPE-79483)

破壞熔爐現(xiàn)在會掉落其內(nèi)積累的燒煉經(jīng)驗。(MCPE-71651)

西瓜和南瓜的莖現(xiàn)在又會在其下的方塊被移除時被破壞了。(MCPE-79577)

現(xiàn)在對花或草叢使用骨粉時,如果不會長出新的植物,就不會消耗骨粉。(MCPE-73889)

凋靈的生命值剩余一半時,其血條不再會異常地顯示為空。(MCPE-79661)

船不再會被無碰撞箱的實(shí)體拖慢速度。(MCPE-81316)

洞穴環(huán)境音效不再會在商城頁面播放了。

由活塞推動的粘液塊現(xiàn)在又會正確地將玩家彈射出去了。(MCPE-62419)

修正了靈魂營火的亮度等級。(MCPE-73890)

攀爬藤蔓現(xiàn)在有音效了。(MCPE-69741)

修復(fù)了放置下界疣塊的音效。

修復(fù)了緋紅、詭異木質(zhì)系列方塊的放置和踩踏音效。(MCPE-69029)

疣豬獸不再會在和平難度下攻擊離其過近的玩家。(MCPE-71939)

豬靈不再會自然生成在菌光體上。

馴服的狼不再會在從下界傳送門返回主世界時消失。

豬靈現(xiàn)在會在和平難度下生成。

下界合金物品不再會在熔巖中彈跳。(MCPE-65372)

裝備下界合金盔甲現(xiàn)在會發(fā)出獨(dú)特的音效。(MCPE-69047)

僵尸疣豬獸的音效現(xiàn)在不再與豬相同。(MCPE-73220)

制作人員名單的滾動速度不再受幀率影響。

用/locate定位廢棄傳送門不再會返回占位符文本。(MCPE-79323)

破壞菌核所需的時間現(xiàn)在與菌柄相同。(MCPE-72045)

新增的下界生物群系、方塊與結(jié)構(gòu)不再是生成于固定版本的世界當(dāng)中。(MCPE-66357)

看向豬靈時不再會顯示“打開”的工具提示。(MCPE-79376)

豬靈的雙臂動作現(xiàn)在與玩家更相似,而不再與僵尸相似。(MCPE-74089)

豬靈端詳金錠時被一擊殺死會掉落該金錠。

修復(fù)了世界重新加載期間,豬靈端詳物品時的重復(fù)物品相關(guān)問題。

熔巖中的下界合金物品不再會在重新加載世界時消失。(MCPE-70774)

更新了豬靈的圖形和模型文件,修復(fù)了物品被幼年人形生物拿起時的顯示尺寸問題。

石英塊不再能通過用熔爐燒煉鏨制石英塊和石英柱獲得。

石英磚不再能通過合成獲得,只能通過在切石機(jī)上加工石英塊獲得。

標(biāo)靶的環(huán)對應(yīng)的紅石信號強(qiáng)度不再會因為箭的舊版幾何屬性而出錯。

游戲不再不停試圖繪制信標(biāo)UI中的下界合金錠。

在下界更新前的鎖定的版本內(nèi)容中在靈魂沙上面點(diǎn)火不再產(chǎn)生充當(dāng)占位符的靈魂火。

在給予豬靈金錠后,在其觀察金錠的時候重新進(jìn)入世界時,豬靈不再掉落整組金錠,而是從戰(zhàn)利品表中抽取一項物品掉落。

豬靈不再撿起整組的金質(zhì)物品。(MCPE-76080)

凋靈的血條現(xiàn)在會在玩家從其他維度返回時正常重新顯示。

豬靈在生成時不再會裝備附魔盔甲。

尸殼現(xiàn)在對鐵盔甲的喜好程度高于鎖鏈盔甲。

玩家不再能與幼年豬靈互動。

修復(fù)了用緋紅或詭異木臺階合成木桶的配方。

1.16.0.68

修復(fù)了1個漏洞后端修復(fù),解決了帳號登錄和多人游戲的問題。

1.16.0.67

修復(fù)了嘗試登錄Xbox Live / Microsoft帳戶MCPE-20548和MCPE-64245時可能會發(fā)生的幾次崩潰

修復(fù)了當(dāng)離線MCPE-29021嘗試登錄時可能發(fā)生的崩潰

修復(fù)了Nintendo Switch MCPE-65511上的各種登錄和帳戶鏈接問題

修復(fù)了有時會阻止游戲邀請在移動設(shè)備上正確發(fā)送/接收的問題

1.16.0.66

服務(wù)器列表

更新了UI。

表情

加入了在那兒(Over There!)和拍手(Simple Clap)表情。

修復(fù)了12個漏洞

崩潰

修復(fù)了試圖用熱帶城市度假村混搭包創(chuàng)建世界時可能發(fā)生的崩潰。

修復(fù)了打開部分世界時可能發(fā)生的崩潰。

常規(guī)

修復(fù)彈射物在沒有造成傷害時過早清除的問題。給彈射物添加了2個新的可選組件。

游戲內(nèi)容

修復(fù)了箱子不生成戰(zhàn)利品的漏洞。(MCPE-69003)

圖形

修復(fù)了乘坐坐騎時的渲染問題。

附加包和腳本

修復(fù)了移動組件被移除時可能會出現(xiàn)的問題,這意味著一個生物的速度必須重新從0開始提升。

修改了組件set_last_hurt_requires_damage和destroy_on_hit_requires_damage,現(xiàn)在可設(shè)置為false使彈射物即使未造成傷害也會將其清除。默認(rèn)為true以兼容舊版行為包。

命令

向/replaceitem加入了destroy和keep參數(shù),分別代表當(dāng)有物品占用該槽位時會取代原有物品或保留原有物品并報錯。

修復(fù)了當(dāng)所有目標(biāo)被刪除時,不會刪除生物目標(biāo)的漏洞。

修復(fù)了循環(huán)播放帶有時間線的粒子,聲音,事件和非零長度的動畫可能發(fā)生的錯誤。

修復(fù)了使用/xp指令給予指定級別的經(jīng)驗時,會顯示格式錯誤的漏洞。

修復(fù)了“A Nightmare in Candyland”地圖無法正確傳送玩家的問題

小編點(diǎn)評

最新的我的世界國際版

詳細(xì)信息

  • 文件大?。?/span>1.02 GB
  • 當(dāng)前版本:v1.16.210.60
  • 廠商:暫無
  • 語言:中文

游戲截圖

  • 我的世界2.0.0.7國際版圖1
  • 我的世界2.0.0.7國際版圖2
  • 我的世界2.0.0.7國際版圖3
  • 我的世界2.0.0.7國際版圖4

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