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Animate 2023中文版 v23.0

Animate 2023中文版 5.0
好玩330 坑爹3
  • Animate2023提供動(dòng)畫設(shè)計(jì)功能,可以在這款軟件設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單的二維動(dòng)畫,軟件提供繪圖功能,你可以自己設(shè)計(jì)圖形內(nèi)容,可以編輯二維圖像,可以編輯文字效果,可以通過時(shí)間軸控制動(dòng)畫播放,讓用戶輕松設(shè)計(jì)游戲動(dòng)畫,設(shè)計(jì)新聞動(dòng)畫,設(shè)計(jì)社
  • 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
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  • 更新時(shí)間:2023-09-05 10:58:52
  • 類型:常用工具
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  Animate2023提供動(dòng)畫設(shè)計(jì)功能,可以在這款軟件設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單的二維動(dòng)畫,軟件提供繪圖功能,你可以自己設(shè)計(jì)圖形內(nèi)容,可以編輯二維圖像,可以編輯文字效果,可以通過時(shí)間軸控制動(dòng)畫播放,讓用戶輕松設(shè)計(jì)游戲動(dòng)畫,設(shè)計(jì)新聞動(dòng)畫,設(shè)計(jì)社交渲染動(dòng)畫,設(shè)計(jì)web動(dòng)畫,設(shè)計(jì)H5動(dòng)畫;Animate2023允許用戶導(dǎo)入本地的資源進(jìn)行設(shè)計(jì),可以將ps軟件、ai軟件設(shè)計(jì)的角色或者道具圖形添加到軟件使用,也可以在軟件下載動(dòng)畫角色,下載背景使用,如果你需要設(shè)計(jì)動(dòng)畫就下載Animate2023軟件吧。

Animate 2023中文版

軟件功能

  1、Animate2023為用戶設(shè)計(jì)動(dòng)畫提供方便,直接在軟件繪制動(dòng)畫素材

  2、支持角色設(shè)計(jì),可以設(shè)計(jì)人物,設(shè)計(jì)動(dòng)物,設(shè)計(jì)道具

  3、可以在軟件設(shè)計(jì)新聞?lì)愋偷膭?dòng)畫,新聞介紹的一些場(chǎng)景可以編輯為動(dòng)畫

  4、支持游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì),二維的小游戲介紹視頻可以在這款軟件編輯動(dòng)畫內(nèi)容

  5、你也可以通過Animate2023軟件設(shè)計(jì)產(chǎn)品的動(dòng)畫,開發(fā)新的產(chǎn)品可以制作宣傳動(dòng)畫

  6、支持教育動(dòng)畫設(shè)計(jì),一些題目講解過程可以直接編輯為動(dòng)畫

  7、支持時(shí)間軸控制,創(chuàng)建動(dòng)畫可以在時(shí)間軸區(qū)域測(cè)試影片

  8、支持場(chǎng)景設(shè)計(jì),為新的項(xiàng)目添加多個(gè)場(chǎng)景,添加多種設(shè)計(jì)對(duì)象

  9、支持時(shí)間軸控制,可以選擇分散到圖層、分布到關(guān)鍵幀、圖層屬性設(shè)置

  10、支持翻轉(zhuǎn)楨、同步元件、拆分音頻、轉(zhuǎn)換為逐幀動(dòng)畫、轉(zhuǎn)換為關(guān)鍵幀

  11、可以在時(shí)間軸界面清除關(guān)鍵幀、轉(zhuǎn)換為空白關(guān)鍵幀、拆分動(dòng)畫、合并動(dòng)畫

  12、支持設(shè)置運(yùn)動(dòng)路徑、編輯元件、在當(dāng)前位置編輯、在新窗口中編輯

  13、交換元件、直接復(fù)制元件、轉(zhuǎn)換為元件、轉(zhuǎn)換為位圖、導(dǎo)出PNG序列、生成Sprite表、生成紋理貼圖集

  14、處理補(bǔ)間動(dòng)畫、添加自定義緩動(dòng)、創(chuàng)建和應(yīng)用動(dòng)畫預(yù)設(shè)、設(shè)置動(dòng)畫的補(bǔ)間范圍

  15、支持處理另存為XML文件的補(bǔ)間動(dòng)畫、補(bǔ)間動(dòng)畫與傳統(tǒng)補(bǔ)間、形狀補(bǔ)間、在Animate中使用骨骼工具動(dòng)畫

  16、交互設(shè)置功能:使用Animate創(chuàng)建按鈕、將Animate項(xiàng)目轉(zhuǎn)換為其它文檔類型格式、在Animate中創(chuàng)建和發(fā)布、HTML5 Canvas文檔

  17、支持在HTML5Canvas文檔中使用Google字體、使用Creative Cloud Libraries和Adobe Animate、使用Animate的舞臺(tái)和工具面板

軟件特色

  將任何內(nèi)容制成動(dòng)畫

  設(shè)計(jì)適合游戲、電視節(jié)目和 Web 的交互式動(dòng)畫。讓卡通和橫幅廣告栩栩如生。創(chuàng)作動(dòng)畫涂鴉和頭像。并向電子學(xué)習(xí)內(nèi)容和信息圖中添加動(dòng)作。借助 Animate,您能以幾乎任何格式將動(dòng)畫快速發(fā)布到多個(gè)平臺(tái)并傳送到觀看者的任何屏幕上。

  發(fā)布您的游戲

  使用功能強(qiáng)大的插圖和動(dòng)畫工具,為游戲和廣告創(chuàng)建交互式 Web 和移動(dòng)內(nèi)容。構(gòu)建游戲環(huán)境,設(shè)計(jì)啟動(dòng)畫面,并集成音頻。將您的動(dòng)畫作為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)進(jìn)行共享。使用 Animate,您可以在應(yīng)用程序中完成所有的資源設(shè)計(jì)和編碼工作。

  創(chuàng)建栩栩如生的人物

  使用簡(jiǎn)單的逐幀動(dòng)畫讓您的人物眨眼、交談、行走。并創(chuàng)建能夠用戶交互(如鼠標(biāo)移動(dòng)、觸摸和單擊)做出響應(yīng)的交互式 Web 橫幅。

使用方法

  1、將Animate2023直接安裝到電腦,安裝結(jié)束就可以啟動(dòng)主程序

Animate 2023中文版

  2、如圖所示,這里是文件的新建界面,直接創(chuàng)建新的設(shè)計(jì)界面

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  3、可以從模板創(chuàng)建新的文件,支持外部文件的預(yù)加載器、嘴形同步、AIR窗口示例、Alpha遮層例

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  4、也可以選擇普通模式創(chuàng)建游戲,直接在軟件選擇高清960*640比例創(chuàng)建設(shè)計(jì)頁(yè)面

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  5、軟件右側(cè)是繪圖工具,可以選擇動(dòng)畫工具,可以選擇畫筆工具

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  6、使用傳統(tǒng)畫布設(shè)計(jì)圖形內(nèi)容,也可以在軟件添加二維動(dòng)畫素材使用

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  7、如圖所示,軟件右側(cè)顯示對(duì)象資源,可以下載二維的角色或者其他道具使用

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  8、下載完畢就可以在設(shè)計(jì)區(qū)域顯示角色,可以對(duì)該角色設(shè)置補(bǔ)間動(dòng)畫

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  9、可以下載二維道具圖像,可以下載背景,快速添加到設(shè)計(jì)區(qū)域使用

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  10、導(dǎo)入功能,支持打開文件,所有可打開的格式(*.as,*.fla,*.jsfl,*.xfl,*.xml)

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  11、導(dǎo)入功能,支持導(dǎo)入到舞臺(tái)、導(dǎo)入到庫(kù)(L)、打開外部庫(kù)、導(dǎo)入視頻

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  12、所有可打開的格式 (*.aif;*.aiff;*.aifc;*.wav;*.mp3;*.asnd;*.au;*.snd;*.sd2;*.ogg;*.oga;*.flac;* jpg)

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  13、變形設(shè)置:任意變形、扭曲、封套、縮放、旋轉(zhuǎn)與傾斜、縮放和旋轉(zhuǎn)、順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度、逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度

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  14、創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間、創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫、創(chuàng)建補(bǔ)間形狀、創(chuàng)建畫筆(C)、剪切(T)、復(fù)制(C)、粘貼到中心位置

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官方教程

  創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫

  可以使用以下三種方法中的一種來創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫:

  創(chuàng)建一個(gè)要補(bǔ)間的圖形或?qū)嵗缓笥益I單擊一個(gè)幀,選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫”。

  選擇要補(bǔ)間的圖形或?qū)嵗?,然后從主菜單中選擇“插入”>“補(bǔ)間動(dòng)畫”。

  創(chuàng)建一個(gè)要補(bǔ)間的圖形或?qū)嵗?,然后右鍵單擊舞臺(tái)上的實(shí)例,選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫”。

  可選擇在動(dòng)畫中使用 ActionScript。

Animate 2023中文版

  創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫

  使用屬性檢查器對(duì)其他屬性進(jìn)行補(bǔ)間

  使用“創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫”命令可對(duì)元件實(shí)例或文本字段的屬性進(jìn)行動(dòng)畫處理。這些屬性包括旋轉(zhuǎn)、縮放、透明度、色調(diào)等(僅限于元件和 TLF 文本)。例如,您可以編輯元件實(shí)例的 alpha(透明度)屬性以使其淡出到屏幕上。

  1、選擇舞臺(tái)上的一個(gè)元件實(shí)例或文本字段。

  如果選定對(duì)象包含其他對(duì)象,或者包含該圖層中的多個(gè)對(duì)象,則 Animate 會(huì)建議將選定對(duì)象轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件。

  2、選擇“插入”>“補(bǔ)間動(dòng)畫”。

  如果出現(xiàn)“將所選的內(nèi)容轉(zhuǎn)換為元件以進(jìn)行補(bǔ)間”對(duì)話框,請(qǐng)單擊“確定”將選定內(nèi)容轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件?!?/p>

  將補(bǔ)間應(yīng)用到僅存在于單個(gè)關(guān)鍵幀中的對(duì)象時(shí),播放頭將移動(dòng)到新補(bǔ)間的最后一幀。否則,播放頭不會(huì)移動(dòng)。

  3、將播放頭放在補(bǔ)間范圍中要指定屬性值的幀中。

  可以將播放頭放在補(bǔ)間范圍的任何其他幀中。補(bǔ)間以補(bǔ)間范圍的第一幀中的屬性值開始,第一幀始終是屬性關(guān)鍵幀。

  4、在舞臺(tái)上選定了對(duì)象后,可設(shè)置非位置屬性(例如,Alpha(透明度)、旋轉(zhuǎn)或傾斜)的值。使用“屬性”檢查器或“工具”面板中的工具之一設(shè)置值。

  范圍的當(dāng)前幀成為屬性關(guān)鍵幀。

  您可以在補(bǔ)間范圍中顯示不同類型的屬性關(guān)鍵幀。右鍵單擊 (Windows) 或按住 Ctrl 單擊 (Macintosh) 補(bǔ)間范圍,然后從上下文菜單中選擇“查看關(guān)鍵幀”>“屬性類型”。

  5、拖曳時(shí)間軸中的播放頭,以在舞臺(tái)上預(yù)覽補(bǔ)間。

  6、若要添加其他屬性關(guān)鍵幀,請(qǐng)將播放頭移到范圍中所需的幀,然后在屬性檢查器中設(shè)置屬性值。

  對(duì)現(xiàn)有補(bǔ)間圖層添加補(bǔ)間

  可對(duì)現(xiàn)有補(bǔ)間圖層添加更多的補(bǔ)間。這樣在創(chuàng)建帶有動(dòng)畫的 Animate 內(nèi)容時(shí)會(huì)使用更少的圖層。

  1、請(qǐng)執(zhí)行下列操作之一:

  將一個(gè)空白關(guān)鍵幀添加到圖層(“插入”>“時(shí)間軸”>“空白關(guān)鍵幀”),將各項(xiàng)添加到該關(guān)鍵幀,然后補(bǔ)間這些項(xiàng)。

  在其他圖層上創(chuàng)建補(bǔ)間,然后將范圍拖到所需的圖層。

  將靜態(tài)幀從其他圖層拖到補(bǔ)間圖層,然后將補(bǔ)間添加到靜態(tài)幀中的對(duì)象。

  按住 Alt (Windows) 或 Option (Macintosh) 拖動(dòng)鼠標(biāo)可從同一圖層或不同圖層復(fù)制現(xiàn)有范圍。

  從相同或不同圖層復(fù)制和粘貼補(bǔ)間范圍。

  可補(bǔ)間對(duì)象和屬性

  可以對(duì)其應(yīng)用補(bǔ)間動(dòng)畫的對(duì)象類型有影片剪輯、圖形和按鈕元件以及文本字段。這些可補(bǔ)間對(duì)象的屬性包括:

  2D X 和 Y 位置

  3D Z 位置(僅限影片剪輯)

  2D 旋轉(zhuǎn)(圍繞 z 軸)

  3D X、Y 和 Z 旋轉(zhuǎn)(僅限影片剪輯):在發(fā)布設(shè)置中將 FLA 文件目標(biāo)設(shè)置為 ActionScript 3.0 和 Flash Player 10 或更高版本。Adobe AIR 也支持 3D 動(dòng)畫。

  傾斜 X 和 Y

  縮放 X 和 Y

  顏色效果:包括 alpha(透明度)、亮度、色調(diào)和高級(jí)顏色設(shè)置。顏色效果只能在元件和 TLF 文本上進(jìn)行補(bǔ)間。通過補(bǔ)間這些屬性,您可以賦予對(duì)象淡入某種顏色或從一種顏色逐漸淡化為另一種顏色的效果。若要在傳統(tǒng)文本上補(bǔ)間顏色效果,請(qǐng)將文本轉(zhuǎn)換為元件。

  濾鏡屬性(不能將濾鏡應(yīng)用于圖形元件)

  如何使用動(dòng)畫編輯器編輯補(bǔ)間動(dòng)畫

  使用 Animate 中的動(dòng)畫編輯器,您只需要花很少的精力即可創(chuàng)建復(fù)雜的補(bǔ)間動(dòng)畫。動(dòng)畫編輯器將應(yīng)用到選定補(bǔ)間范圍的所有屬性顯示為由一些二維圖形構(gòu)成的縮略視圖。您可以修改其中的每一個(gè)圖形,從而可單獨(dú)修改其相應(yīng)的各個(gè)補(bǔ)間屬性。通過精確控制和高粒度化,您可以使用動(dòng)畫編輯器極大地豐富動(dòng)畫效果,從而模擬真實(shí)的行為。

  關(guān)于動(dòng)畫編輯器

  動(dòng)畫編輯器的設(shè)計(jì)旨在讓您可以輕松地創(chuàng)建復(fù)雜的補(bǔ)間。使用動(dòng)畫編輯器,您可以控制補(bǔ)間的屬性并對(duì)它們進(jìn)行操作。創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫之后,您可以利用動(dòng)畫編輯器來精確調(diào)整您的補(bǔ)間。動(dòng)畫編輯器允許您一次選擇并修改一個(gè)屬性,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)補(bǔ)間的集中編輯。

  為什么使用動(dòng)畫編輯器?

  動(dòng)畫編輯器的設(shè)計(jì)旨在讓您可以輕松地創(chuàng)建復(fù)雜的補(bǔ)間。因此,動(dòng)畫編輯器對(duì)補(bǔ)間及其屬性提供了粒度化控制。以下目標(biāo)只能借助動(dòng)畫編輯器來實(shí)現(xiàn):

  在一個(gè)單獨(dú)的面板中即可以輕松訪問和修改應(yīng)用于某個(gè)補(bǔ)間的所有屬性。

  添加不同的緩動(dòng)預(yù)設(shè)或自定義緩動(dòng):使用動(dòng)畫編輯器可以添加不同預(yù)設(shè)、添加多個(gè)預(yù)設(shè)或創(chuàng)建自定義緩動(dòng)。對(duì)補(bǔ)間屬性添加緩動(dòng)是模擬對(duì)象真實(shí)行為的簡(jiǎn)便方式。

  合成曲線:您可以對(duì)單個(gè)屬性應(yīng)用緩動(dòng),然后使用合成曲線在單個(gè)屬性圖上查看緩動(dòng)的效果。合成曲線表示實(shí)際的補(bǔ)間。

  錨點(diǎn)和控制點(diǎn):您可以使用錨點(diǎn)和控制點(diǎn)隔離補(bǔ)間的關(guān)鍵部分并進(jìn)行編輯。

  動(dòng)畫的精細(xì)調(diào)整:動(dòng)畫編輯器是制作某些種類動(dòng)畫的唯一方式,如對(duì)單個(gè)屬性通過調(diào)整其屬性曲線來創(chuàng)建彎曲的路徑補(bǔ)間。

Animate 2023中文版

  (A) 應(yīng)用到補(bǔ)間的屬性 (B) “添加錨點(diǎn)”按鈕 (C) 適合視圖切換 (D) “刪除屬性”按鈕 (E) 添加緩動(dòng) (F) 垂直縮放切換

  打開動(dòng)畫編輯器面板

  在本文中,假設(shè)您已經(jīng)創(chuàng)建了一個(gè)補(bǔ)間動(dòng)畫,欲使用動(dòng)畫編輯器來調(diào)整該補(bǔ)間。

  要打開動(dòng)畫編輯器,可執(zhí)行以下操作:

  在時(shí)間軸上,選擇要調(diào)整的補(bǔ)間動(dòng)畫,然后雙擊該補(bǔ)間范圍。您也可以用鼠標(biāo)右鍵單擊該補(bǔ)間范圍,然后選擇調(diào)整補(bǔ)間來調(diào)出動(dòng)畫編輯器。

  屬性曲線

  動(dòng)畫編輯器使用二維圖形(稱為屬性曲線)表示補(bǔ)間的屬性。這些圖形合成在動(dòng)畫編輯器的一個(gè)網(wǎng)格中。每個(gè)屬性有其自己的屬性曲線,橫軸(從左至右)為時(shí)間,縱軸為屬性值的改變。

  可以通過在動(dòng)畫編輯器中編輯屬性曲線來操作補(bǔ)間動(dòng)畫。因此,動(dòng)畫編輯器使得屬性曲線的順暢編輯更為容易,從而使用戶可以對(duì)補(bǔ)間進(jìn)行精確控制。可以通過添加屬性關(guān)鍵幀或錨點(diǎn)來操作屬性曲線。您可以對(duì)屬性曲線的關(guān)鍵部分進(jìn)行操作,這些關(guān)鍵部分就是您想讓補(bǔ)間顯示屬性轉(zhuǎn)變的位置。

  請(qǐng)注意,動(dòng)畫編輯器只允許您編輯那些在補(bǔ)間范圍中可以改變的屬性。例如,漸變斜角濾鏡的品質(zhì)屬性在補(bǔ)間范圍中只能被指定一個(gè)值,因此不能使用動(dòng)畫編輯器來編輯它。

  屬性曲線

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  (A) 頂部互相疊加的屬性曲線。(B) 對(duì)當(dāng)前選定屬性關(guān)注的屬性曲線。

  錨點(diǎn)

  通過錨點(diǎn)可以對(duì)屬性曲線的關(guān)鍵部分進(jìn)行明確修改,從而達(dá)到對(duì)屬性曲線的更好控制。在動(dòng)畫編輯器中可以通過添加屬性關(guān)鍵幀或錨點(diǎn)來精確控制大多數(shù)曲線的形狀。

  錨點(diǎn)在網(wǎng)格中顯示為一個(gè)正方形。使用動(dòng)畫編輯器,可以通過對(duì)屬性曲線添加錨點(diǎn)或修改錨點(diǎn)位置來控制補(bǔ)間的行為。添加錨點(diǎn)時(shí),會(huì)創(chuàng)建一個(gè)角,這是曲線中穿過角度的位置。不過,可以對(duì)控制點(diǎn)使用貝塞爾控件,以平滑任一段屬性曲線。

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  控制點(diǎn)

  通過控制點(diǎn)可以平滑或修改錨點(diǎn)任一端的屬性曲線。使用標(biāo)準(zhǔn)貝塞爾控件可以修改控制點(diǎn)。

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  編輯屬性曲線

  要編輯補(bǔ)間的屬性,可執(zhí)行以下操作:

  在 Animate 中,選中一個(gè)補(bǔ)間范圍,單擊鼠標(biāo)右鍵 > 選擇調(diào)整補(bǔ)間可調(diào)出動(dòng)畫編輯器(或者雙擊選定的補(bǔ)間范圍即可)。

  向下滾動(dòng),選擇想要編輯的屬性。要進(jìn)行反向選擇,可單擊鼠標(biāo)右鍵,然后選擇“反向選擇”。

  通過使用視圖中的所選屬性的屬性曲線,您可以選擇執(zhí)行以下操作:

  添加錨點(diǎn),方法是單擊 按鈕,然后單擊屬性曲線上的所需幀以添加錨點(diǎn)?;蛘唠p擊曲線來添加一個(gè)錨點(diǎn)。

  選擇一個(gè)現(xiàn)有錨點(diǎn)(任一方向),將其移動(dòng)到網(wǎng)格中需要的幀處。垂直方向的移動(dòng)受屬性的值范圍的限制。

  刪除錨點(diǎn),方法是選擇一個(gè)錨點(diǎn),然后按 Ctrl 單擊鼠標(biāo)(在 MAC 中,按 Cmd 單擊鼠標(biāo))。

  使用控制點(diǎn)編輯屬性曲線

  要使用控制點(diǎn)編輯屬性曲線,可執(zhí)行以下操作:

  在 Animate 中,選中一個(gè)補(bǔ)間范圍,單擊鼠標(biāo)右鍵 > 選擇調(diào)整補(bǔ)間可調(diào)出動(dòng)畫編輯器(或者雙擊選定的補(bǔ)間范圍)。

  向下滾動(dòng),選擇想要編輯的屬性。要進(jìn)行反向選擇,可單擊鼠標(biāo)右鍵,然后選擇“反向選擇”。

  通過使用視圖中的所選屬性的屬性曲線,您可以選擇執(zhí)行以下操作:

  添加錨點(diǎn),方法是單擊 按鈕,然后單擊網(wǎng)格中要添加錨點(diǎn)的幀?;蛘唠p擊曲線來添加一個(gè)錨點(diǎn)。

  或者

  選擇網(wǎng)格中一個(gè)現(xiàn)有的錨點(diǎn)。

  選中錨點(diǎn)后,按住 Alt 垂直拖動(dòng)它以啟用控制點(diǎn)??梢允褂秘惾麪柨丶薷那€的形狀,從而平滑角線段。

  復(fù)制屬性曲線

  您還可以在動(dòng)畫編輯器中為多個(gè)屬性復(fù)制屬性曲線。

  要復(fù)制屬性曲線,可執(zhí)行以下操作:

  在 Animate 中,選中一個(gè)補(bǔ)間范圍,單擊鼠標(biāo)右鍵 > 選擇調(diào)整補(bǔ)間可調(diào)出動(dòng)畫編輯器(或者雙擊選定的補(bǔ)間范圍)。

  選擇要復(fù)制其曲線的屬性,然后單擊鼠標(biāo)右鍵 > 復(fù)制,或者是按 Ctrl + C(在 MAC 中,按 Cmd + C)。

  要根據(jù)絕對(duì)值粘貼曲線,選擇要在其中粘貼所復(fù)制屬性曲線的屬性,然后單擊鼠標(biāo)右鍵 > 粘貼,或者是按 Ctrl + V(在 MAC 中,按 Cmd + V)。

  要在目標(biāo)曲線范圍內(nèi)粘貼曲線,選擇要在其中粘貼所復(fù)制屬性曲線的屬性,然后單擊鼠標(biāo)右鍵 > 在當(dāng)前范圍內(nèi)粘貼。

  翻轉(zhuǎn)屬性曲線

  要翻轉(zhuǎn)屬性曲線,可執(zhí)行以下操作:

  在動(dòng)畫編輯器中,選擇一個(gè)屬性。

  單擊鼠標(biāo)右鍵 > 翻轉(zhuǎn)即可翻轉(zhuǎn)屬性曲線。

  應(yīng)用預(yù)設(shè)緩動(dòng)和自定義緩動(dòng)

  通過緩動(dòng)可以控制補(bǔ)間的速度,從而產(chǎn)生逼真的動(dòng)畫效果。通過對(duì)補(bǔ)間動(dòng)畫應(yīng)用緩動(dòng),可以對(duì)動(dòng)畫的開頭和結(jié)束部分進(jìn)行操作,以使對(duì)象的移動(dòng)更為自然。例如,有一種情況經(jīng)常使用緩動(dòng),即在對(duì)象的運(yùn)動(dòng)路徑結(jié)尾處添加逼真的加速和減速效果。在一個(gè)堅(jiān)果殼中,Animate 根據(jù)對(duì)屬性應(yīng)用的緩動(dòng),來改變屬性值的變化速率。

  緩動(dòng)可以簡(jiǎn)單,也可以復(fù)雜。Animate 包含多種適用于簡(jiǎn)單或復(fù)雜效果的預(yù)設(shè)緩動(dòng)。您還可以對(duì)緩動(dòng)指定強(qiáng)度,以增強(qiáng)補(bǔ)間的視覺效果。在動(dòng)畫編輯器中,還可以創(chuàng)建自己的自定義緩動(dòng)曲線。

  因?yàn)閯?dòng)畫編輯器中的緩動(dòng)曲線可以很復(fù)雜,所以可以使用它們?cè)谖枧_(tái)上創(chuàng)建復(fù)雜的動(dòng)畫而無需在舞臺(tái)上創(chuàng)建復(fù)雜的運(yùn)動(dòng)路徑。除空間屬性“X 位置”和“Y 位置”外,還可以使用緩動(dòng)曲線創(chuàng)建其他任何屬性的復(fù)雜補(bǔ)間。

  彈出緩動(dòng)曲線

  為反彈預(yù)設(shè)緩動(dòng)繪制的曲線

Animate 2023中文版

  自定義緩動(dòng)

  自定義緩動(dòng)允許您使用動(dòng)畫編輯器中的自定義緩動(dòng)曲線來創(chuàng)建自己的緩動(dòng)。然后可以將此自定義緩動(dòng)應(yīng)用到選定補(bǔ)間的任何屬性。

  自定義緩動(dòng)圖表示動(dòng)作隨時(shí)間變化的幅度。橫軸表示幀,縱軸表示補(bǔ)間的變化比例。動(dòng)畫中的第一個(gè)值在 0% 的位置,最后一個(gè)關(guān)鍵幀可以設(shè)置為 0% 到 100% 之間的值。補(bǔ)間實(shí)例的變化速率由圖形曲線的斜率表示。如果在圖中創(chuàng)建的是一條水平線(無斜度),則速率為 0;如果在圖中創(chuàng)建的是一條垂直線,則會(huì)有一個(gè)瞬間的速率變化。

Animate 2023中文版

  對(duì)屬性曲線應(yīng)用緩動(dòng)曲線

  要對(duì)補(bǔ)間的屬性添加緩動(dòng),可執(zhí)行以下操作:

  在動(dòng)畫編輯器中,選擇要對(duì)其應(yīng)用緩動(dòng)的屬性,然后單擊添加緩動(dòng)按鈕以顯示“緩動(dòng)”面板。

  在“緩動(dòng)”面板中,可以選擇:

  從左窗格選擇一個(gè)預(yù)設(shè),以應(yīng)用預(yù)設(shè)緩動(dòng)。在“緩動(dòng)”字段中輸入一個(gè)值,以指定緩動(dòng)強(qiáng)度。

  選擇左窗格中的“自定義緩動(dòng)”然后修改緩動(dòng)曲線,以創(chuàng)建一個(gè)自定義緩動(dòng)。有關(guān)更多信息,請(qǐng)參閱創(chuàng)建和應(yīng)用自定義緩動(dòng)曲線。

  單擊“緩動(dòng)”面板之外的任意位置關(guān)閉該面板。請(qǐng)注意,“添加緩動(dòng)”按鈕會(huì)顯示您應(yīng)用到屬性的緩動(dòng)的名稱。

  創(chuàng)建和應(yīng)用自定義緩動(dòng)曲線

  要對(duì)補(bǔ)間屬性創(chuàng)建和應(yīng)用自定義緩動(dòng),可執(zhí)行以下操作:

  在動(dòng)畫編輯器中,選擇要對(duì)其應(yīng)用自定義緩動(dòng)的屬性,然后單擊“添加緩動(dòng)”按鈕以顯示“緩動(dòng)”面板。

  在“緩動(dòng)”面板中,可通過以下方式修改默認(rèn)的自定義緩動(dòng)曲線:

  按住 Alt 單擊曲線,在曲線上添加錨點(diǎn)。然后可以將這些點(diǎn)移動(dòng)到網(wǎng)格中任何需要的位置。

  對(duì)錨點(diǎn)啟用控制點(diǎn)(按住 alt 單擊錨點(diǎn)),以平滑錨點(diǎn)任一端的曲線段。

  單擊“緩動(dòng)”面板外部關(guān)閉該面板。請(qǐng)注意,“添加緩動(dòng)”按鈕會(huì)顯示“自定義”字樣,表示您對(duì)屬性應(yīng)用了自定義緩動(dòng)。

  復(fù)制緩動(dòng)曲線

  要復(fù)制緩動(dòng)曲線,可執(zhí)行以下操作:

  在“緩動(dòng)”面板中,選擇要復(fù)制的緩動(dòng)曲線,然后按 Ctrl + C(在 MAC 中,按 Cmd + C)。

  選擇要在其中粘貼所復(fù)制緩動(dòng)曲線的屬性,然后按 Ctrl + V(在 MAC 中,按 Cmd + V)。

  對(duì)多個(gè)屬性應(yīng)用緩動(dòng)

  現(xiàn)在可以對(duì)屬性組應(yīng)用預(yù)設(shè)緩動(dòng)或自定義緩動(dòng)了。動(dòng)畫編輯器將屬性按層次結(jié)構(gòu)組織成屬性組和一些子屬性。在此層次結(jié)構(gòu)中,您可以選擇對(duì)任一級(jí)別的屬性(即單個(gè)屬性或?qū)傩越M)應(yīng)用緩動(dòng)。

  請(qǐng)注意,在對(duì)某個(gè)屬性組應(yīng)用緩動(dòng)之后,您還可以繼續(xù)編輯各個(gè)子屬性。這也就意味著,您可以對(duì)某個(gè)子屬性應(yīng)用另外不同的緩動(dòng)(不同于對(duì)組應(yīng)用的緩動(dòng))。

  要對(duì)多個(gè)屬性應(yīng)用緩動(dòng),可執(zhí)行以下操作:

  在動(dòng)畫編輯器中,選擇該屬性組,然后單擊“添加緩動(dòng)”按鈕以顯示“緩動(dòng)”面板。

  在“緩動(dòng)”面板中,選擇一個(gè)預(yù)設(shè)緩動(dòng)或創(chuàng)建一個(gè)自定義緩動(dòng)。單擊“緩動(dòng)”面板之外的任意位置,即可對(duì)該屬性組應(yīng)用選定的緩動(dòng)。

  合成曲線

  對(duì)屬性曲線應(yīng)用緩動(dòng)曲線時(shí),網(wǎng)格中便會(huì)顯示一條視覺疊加曲線,它稱為合成曲線。合成曲線可精確表示應(yīng)用于屬性曲線的緩動(dòng)效果。它顯示了補(bǔ)間對(duì)象的最終動(dòng)畫效果。測(cè)試動(dòng)畫時(shí),合成曲線可以讓您更易于了解在舞臺(tái)上看到的效果。

  綜合曲線_1

Animate 2023中文版

  (A) 應(yīng)用于 X 位置屬性的彈入預(yù)設(shè)緩動(dòng)的合成曲線

  控制動(dòng)畫編輯器的顯示

  在動(dòng)畫編輯器中,可以控制顯示要編輯哪些屬性曲線以及每條屬性曲線的顯示大小。以大尺寸顯示的屬性曲線更易于編輯。

  新的動(dòng)畫編輯器只顯示應(yīng)用于補(bǔ)間的那些屬性。

  您可以使用“適合視圖切換”() 功能,讓動(dòng)畫編輯器適應(yīng)時(shí)間軸的寬度。

  可以調(diào)整動(dòng)畫編輯器的大小,并使用時(shí)間軸縮放控件選擇顯示更少 () 或更多 () 的幀。還可以使用滑塊設(shè)置動(dòng)畫編輯器的合適視圖。

  動(dòng)畫編輯器還具有垂直縮放切換功能。可以使用“垂直縮放”在動(dòng)畫編輯器內(nèi)顯示屬性值的適當(dāng)范圍。借助放大功能還可以對(duì)屬性曲線進(jìn)行更為精細(xì)的重點(diǎn)編輯。

  默認(rèn)情況下,屬性在動(dòng)畫編輯器的左窗格中是展開顯示的。不過,單擊屬性名稱可折疊下拉列表。

  鍵盤快捷鍵

  雙擊屬性曲線可以添加錨點(diǎn)。

  按住 Alt 拖動(dòng)錨點(diǎn)可以啟用控制點(diǎn)。

  按住 Alt 拖動(dòng)選定控制點(diǎn)可對(duì)其進(jìn)行操作(單側(cè)編輯)。

  按住 Alt 單擊錨點(diǎn)可禁用控制點(diǎn)(角點(diǎn))。

  按住 Shift 拖動(dòng)錨點(diǎn)可沿直線方向移動(dòng)它。

  按住 Command/Control 單擊錨點(diǎn)可刪除它。

  上下箭頭鍵 - 垂直移動(dòng)選定錨點(diǎn)。

  Command/Control + C/V - 復(fù)制/粘貼選定曲線。

  Command/Control + R - 翻轉(zhuǎn)選定曲線。

  Command/Control + 滾動(dòng)鼠標(biāo) - 放大/縮小。

詳細(xì)信息

  • 文件大?。?/span>2.41GB
  • 當(dāng)前版本:v23.0
  • 廠商:暫無
  • 語(yǔ)言:中文

軟件截圖

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