Boxing Gym Story 1.3.0

- 本游戲:官方版安全無(wú)廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 開(kāi)羅經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲 單機(jī)內(nèi)置菜單游戲 熱血拳擊 拳擊競(jìng)技
- 更新時(shí)間:2025-08-01 13:04:31
- 類(lèi)型:策略塔防




風(fēng)云拳擊物語(yǔ)內(nèi)置菜單是一款由開(kāi)羅公司推出的經(jīng)營(yíng)模擬類(lèi)游戲,玩家將扮演一名拳擊會(huì)館的館長(zhǎng),從零開(kāi)始打造屬于自己的拳擊帝國(guó)。游戲的核心玩法圍繞著會(huì)館的建設(shè)、拳擊手的招募與訓(xùn)練,以及參與世界級(jí)賽事展開(kāi)。玩家需要通過(guò)合理的設(shè)施規(guī)劃、科學(xué)的訓(xùn)練安排,逐步提升拳擊手的實(shí)力,最終將他們培養(yǎng)成傳奇人物。游戲不僅考驗(yàn)玩家的經(jīng)營(yíng)策略,還融入了豐富的拳擊比賽元素,讓玩家在管理會(huì)館的同時(shí),也能體驗(yàn)到拳擊比賽的緊張與刺激。無(wú)論是會(huì)館的日常運(yùn)營(yíng),還是賽事的戰(zhàn)術(shù)安排,都需要玩家精心策劃,才能在這個(gè)充滿挑戰(zhàn)的拳擊世界中脫穎而出。
風(fēng)云拳擊物語(yǔ)內(nèi)置菜單怎么更換教練
1、首先我們進(jìn)入到【菜單】界面,再點(diǎn)擊菜單左下角的【更換】按鈕。這個(gè)按鈕是更換教練和拳擊手的入口,玩家可以根據(jù)當(dāng)前的需求進(jìn)行選擇。
2、玩家可更換的內(nèi)容包括【兩類(lèi)】,一類(lèi)是教練,另一類(lèi)是拳擊手。教練的選擇對(duì)拳擊手的訓(xùn)練效果有著直接影響,因此更換教練時(shí)需要仔細(xì)考慮其屬性和技能。
3、點(diǎn)擊教練,即可查看當(dāng)前教練的屬性信息,再點(diǎn)擊左下角【更換】按鈕就能更換教練了。教練的屬性包括指導(dǎo)力、技術(shù)、魅力等,這些屬性決定了他們?cè)谟?xùn)練中的表現(xiàn)。更換教練時(shí),建議選擇那些指導(dǎo)力高、技術(shù)強(qiáng)的教練,這樣可以更快提升拳擊手的實(shí)力。
風(fēng)云拳擊物語(yǔ)內(nèi)置菜單屬性介紹
1、體力:就是HP,感覺(jué)最難練,我反正到現(xiàn)在基本都是靠其他屬性碾壓兩倍HP的對(duì)手……體力是拳擊手在比賽中承受傷害的能力,雖然前期很重要,但后期可以通過(guò)其他屬性彌補(bǔ)。
2、耐力:比賽中出拳回避都會(huì)消耗,隨著耐力下降各種屬性會(huì)下降,耐力為0的時(shí)候腳步就變1了,基本就是被對(duì)面追著打了。耐力決定了拳擊手在比賽中的持久力,耐力越高,拳擊手在比賽中的表現(xiàn)越穩(wěn)定。
3、技術(shù)力:越高出拳的命中率越高。技術(shù)力是拳擊手在比賽中命中對(duì)手的關(guān)鍵,技術(shù)力越高,拳擊手的攻擊越精準(zhǔn)。
4、防御力:防御的技術(shù)以及被擊中時(shí)減輕傷害。防御力決定了拳擊手在比賽中承受傷害的能力,防御力越高,受到的傷害越小。
5、拳力:越高傷害越高,數(shù)值夠高時(shí)對(duì)面防御力如果低的話即使格擋住了攻擊也會(huì)受到傷害。拳力是拳擊手攻擊力的直接體現(xiàn),拳力越高,造成的傷害越大。
6、腳步:越高回避力越強(qiáng),而且不容易被逼到邊欄。腳步?jīng)Q定了拳擊手在比賽中的移動(dòng)能力,腳步越高,拳擊手的回避能力越強(qiáng)。
7、魅力:影響觀眾人數(shù),退役后魅力越高作為教練越好。魅力不僅影響拳擊手在比賽中的受歡迎程度,還決定了他們退役后作為教練的表現(xiàn)。
8、體重:各個(gè)級(jí)別的比賽都有規(guī)定的體重,不能超過(guò),越接近規(guī)定體重比賽前魅力提高的越多,比賽中也會(huì)有加成。體重是拳擊手參加比賽的重要指標(biāo),合適的體重可以提升拳擊手的比賽表現(xiàn)。
風(fēng)云拳擊物語(yǔ)內(nèi)置菜單游戲攻略
1、選手篇。開(kāi)檔送三名選手,后面通過(guò)四季過(guò)關(guān)以及特殊條件解鎖各種選手。每個(gè)選手有對(duì)應(yīng)的體重,打?qū)?yīng)階級(jí),不同的選手有不同的屬性上限,這非常重要!因?yàn)榛径寄芸康谰吆陀?xùn)練練到頂,所以上限很重要,提升上限的道具很稀少,除非繼承。招募來(lái)20歲,選手有生日,24歲生日一過(guò)就會(huì)退役,想他繼續(xù)打就吃延長(zhǎng)+1,有強(qiáng)迫癥的可以在選手生日過(guò)后再招募,龜山6月1周生日,田村11月1周生日等等,不過(guò)最好是在春季招募,因?yàn)橛辛α坑?xùn)練HOT,后面會(huì)提到。
2、屬性篇——體力、耐力、技術(shù)、防御、力量、速度、魅力、體重。第一檔:力量、速度。力量就是拳力,無(wú)腦堆就是。速度很容易被忽視,但速度非常非常重要!你速度慢出拳就慢,會(huì)被對(duì)手蹂躪的很慘,建議起碼高于對(duì)手速度,打到重量級(jí)因?yàn)槟愕捏w重肯定不如對(duì)手,對(duì)手后期拳力基本1500+,在不爆斗志的情況下靠什么?就靠速度!一檔半:技術(shù)。作為選手時(shí)影響命中率,比對(duì)手高的技術(shù)是基本要求,和速度一樣很好堆,打到后期是唯二容易大占優(yōu)勢(shì)的地方,退役作為教練后直接影響指導(dǎo)力,教練的魅力可以吃食物增加,但技術(shù)不行。二檔:體力、耐力。體力就是血,前期有用,后期無(wú)用,前期力量速度技術(shù)不夠的情況下,血量能頂一頂,后期基本秒殺對(duì)手,開(kāi)羅猩猩照秒,血量頂多就是防意外。耐力和血量相同,提到200以上基本就穩(wěn),還有裝備附加,耐力太低對(duì)手會(huì)死命防御等你耐力沒(méi)了暴打你,不得不說(shuō)很表臉。二檔半:防御。形同虛設(shè)的屬性,不過(guò)為了過(guò)夏季大會(huì),樓主還是堆滿了……魅力贏比賽,或?qū)傩赃_(dá)到閾值SABCDEF就會(huì)給,不用太在意,退役作為教練影響指導(dǎo)力。體重:太低時(shí),對(duì)手會(huì)以百分比提升力量,太高時(shí)不過(guò)秤,沒(méi)血沒(méi)耐沒(méi)速,呵呵,被一頓血虐……所以少一點(diǎn)體重可以,高不行。賽前有調(diào)整機(jī)會(huì),熟練了很簡(jiǎn)單。
3、特技篇。造了別館就能學(xué),分攻擊類(lèi),防御類(lèi),屬性類(lèi),類(lèi)型類(lèi),combo類(lèi)。攻擊類(lèi)最重要,有刺拳,直拳,勾拳,擺拳,重拳等,反正按需要的笑臉數(shù)高低練就行,越高威力越強(qiáng)。防御類(lèi):最高一個(gè)25笑臉的,樓主練的是秒殺流,沒(méi)練防御類(lèi)。屬性類(lèi):無(wú)視它吧。類(lèi)型類(lèi):可改變球員類(lèi)型為近距離肉搏型或遠(yuǎn)距離型。近距離不靠譜,除非你速度真的太低,建議速度堆上走遠(yuǎn)距離,讓對(duì)手絕望。combo類(lèi):+1,+2,+4,代表連擊,選手本身最高兩連,學(xué)了+4就有6連足夠用了。建議學(xué)習(xí)+4combo,遠(yuǎn)距離型,剩下的全選攻擊特技。
4、裝備篇。一種加屬性裝備,裝備店升級(jí)就能買(mǎi),需要money,屬性也就那樣吧,最高級(jí)裝備后期用處也不大,也就前期用用。重點(diǎn)介紹減屬性裝備,也就是廣告裝備,減的越狠,打贏拳賽給的錢(qián)越多,在拳賽獎(jiǎng)勵(lì)包里面獲得。第二級(jí)的廣告裝一套穿上贏一場(chǎng)60萬(wàn),第三級(jí)的廣告裝贏一場(chǎng)120萬(wàn),中期就能讓你財(cái)源滾滾不缺錢(qián)。當(dāng)然前提是選手屬性要夠牛掰。
5、比賽篇。六個(gè)等級(jí),每等級(jí)都差不多,選資格賽,再四回合賽,六回合賽,八回合賽,十回合賽,然后國(guó)內(nèi)金腰帶,十二回合賽,世界金腰帶,王者淘汰賽,最后隱藏真王者賽。選手體重合適就可更換賽道。一個(gè)個(gè)打下去就行了,沒(méi)打過(guò)的比賽都帶綠色禮物盒,打完會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)選項(xiàng),所有寶物都在這里,包括新階級(jí)發(fā)現(xiàn),裝備發(fā)現(xiàn),屬性上限提升等等。比賽時(shí)每回合中間有休息,可以用10笑臉提升攻擊能力,很強(qiáng)勢(shì)!
6、道具篇。開(kāi)了裝備店后就可以買(mǎi)道具了,道具都是三個(gè)一份很便宜,同樣的道具每次購(gòu)買(mǎi)會(huì)提升一些價(jià)格。打比賽也會(huì)送道具,提升屬性,提升斗志,控制體重和恢復(fù),都靠道具。提升屬性類(lèi)的道具有加體力、防御、力量和速度,沒(méi)有加技術(shù)和耐力的,有+1+2+3屬性三大類(lèi),會(huì)減體重。增加斗志類(lèi),斗志除了訓(xùn)練增加外,最重要就是吃道具了,100%斗志會(huì)提升你24%的四大屬性,還是很牛掰的,不過(guò)這類(lèi)道具少,建議打重要比賽時(shí)用,另外自身選手培養(yǎng)好的話,都不需要用?;謴?fù)類(lèi)的道具沒(méi)啥用,真要說(shuō)有用就是打重量級(jí)的時(shí)候增重用了。
7、建筑篇——本館,裝備店,別館,別館2,別館擴(kuò),溫泉,餐廳,研究所。本館,裝備店,溫泉,餐廳,通過(guò)打比賽提升等級(jí),升級(jí)能蓋樓,除了裝備店要蓋,溫泉和餐廳的樓很雞肋。裝備店最重要,買(mǎi)裝備,買(mǎi)道具都在這里,錢(qián)不用擔(dān)心,中期會(huì)用廣告拳套就不缺錢(qián)了。溫泉和餐廳其實(shí)是同一類(lèi)型,游客光顧會(huì)給你錢(qián),有時(shí)會(huì)給笑臉,不加蓋也沒(méi)事。本館:選手訓(xùn)練場(chǎng),加蓋第二層就能同時(shí)擁有兩名選手,加蓋第三層同時(shí)擁有三名選手。別館:出特技!學(xué)特技!別館2和別館擴(kuò)可蓋可不蓋,多一點(diǎn)訓(xùn)練場(chǎng)地,多擺一些訓(xùn)練用具,在后期顧客多的時(shí)候勉強(qiáng)有些用處,別館擴(kuò)能放巨大用具,也沒(méi)啥用,唯一的用處可能是多給你六個(gè)廣告牌位置,增加笑臉獲得幾率。研究所:坑爹!50萬(wàn)才能蓋,蓋了就是為了研究訓(xùn)練用具等級(jí),餐廳食品等級(jí),溫泉設(shè)施,研究費(fèi)一個(gè)比一個(gè)貴,動(dòng)不動(dòng)就幾千萬(wàn),要人命,要知道后期溫泉和餐廳滿層滿人員也才100多萬(wàn)一個(gè)月,何年何月能回本?
8、宣傳廣告篇。廣告牌用就放,增加客流量以及給你笑臉。有八大宣傳手段,花錢(qián)就能宣傳,能提高粉絲數(shù),獲得新顧客,最高十級(jí)。前四個(gè)每個(gè)月能給你錢(qián),后四個(gè)每個(gè)月給你笑臉,建議先升后四個(gè)。因?yàn)楸咀髯钪匾木褪恰δ槪?/p>
9、笑臉——訓(xùn)練!選手要提高能力靠什么?1靠談話,2靠道具,最最重要的就是訓(xùn)練訓(xùn)練再訓(xùn)練!一年四季都要訓(xùn)練!別指望跑步打拳靶提升屬性,靠笑臉訓(xùn)練才是王道。四種訓(xùn)練模式,一開(kāi)始送室內(nèi)和室外訓(xùn)練,關(guān)鍵的力量訓(xùn)練和速度訓(xùn)練都是比賽綠禮包中開(kāi)的。這里有一個(gè)HOT模式,春季的HOT是力量訓(xùn)練,夏季HOT是速度訓(xùn)練,秋季HOT是室外訓(xùn)練,冬季HOT是室內(nèi)訓(xùn)練,HOT+高指導(dǎo)教練,能讓你訓(xùn)練無(wú)限連,一回合加20,30點(diǎn)屬性是很常見(jiàn)的事。訓(xùn)練需要的笑臉不是固定不變的,隨著選手招募開(kāi)始,會(huì)隨時(shí)間推移一點(diǎn)點(diǎn)增加,后期最多時(shí)是前期訓(xùn)練點(diǎn)的兩倍以上,所以最好的方法是前期訓(xùn)練!兩年內(nèi)將選手練到頂!建議春季招募選手,先練力量,然后夏季連速度,秋季練耐力,冬季練技術(shù),第二年春季再練力量,第二年夏季再練速度,第二年秋季學(xué)特技,第二年冬練速度,這是一個(gè)完整的訓(xùn)練周期。
10、大會(huì)——春夏秋冬各一次,分1,2,3,4和極限,第一名有獎(jiǎng)勵(lì)并進(jìn)入下一關(guān)。獎(jiǎng)勵(lì)有提升極限的道具,解鎖新選手等等,很重要。比如春4出袋鼠,夏4出猩猩,附時(shí)間和所需屬性表春3月1周【速度,耐力】,夏6月1周【生命,防御】,秋9月1周【生命,力量98】,冬12月1周【防御,技術(shù)】
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>40.1MB
- 當(dāng)前版本:1.3.0
- 廠商:暫無(wú)
- 語(yǔ)言:中文開(kāi)發(fā)商: