背頭武士 1.0

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- 標(biāo)簽: 武俠跑酷 動(dòng)作豎屏
- 更新時(shí)間:2025-07-27 16:00:26
- 類型:動(dòng)作闖關(guān)




《背頭武士》是一款以武俠為背景的動(dòng)作跑酷類游戲,講述了一個(gè)出身貧寒的鄉(xiāng)村浪人阿背為實(shí)現(xiàn)兒時(shí)夢(mèng)想——成為鎮(zhèn)上最優(yōu)秀的武士,勇敢挑戰(zhàn)三大門派的故事。玩家將扮演阿背,在充滿危險(xiǎn)的關(guān)卡中不斷奔跑,通過移動(dòng)、斬?fù)艉椭財(cái)氐炔僮?,為自己開辟一條安全通道,最終與門派BOSS展開決戰(zhàn)。游戲采用了獨(dú)特的3轉(zhuǎn)2技術(shù),在2D平面上呈現(xiàn)出3D的人物效果,美術(shù)風(fēng)格融合了東方水墨與手繪元素,搭配豎屏俯視視角,為玩家?guī)沓两降奈鋫b體驗(yàn)。
內(nèi)容提要
《背頭武士》是4名畢業(yè)生傾注心血打造的滿師之作,展現(xiàn)了他們對(duì)游戲設(shè)計(jì)的熱情與執(zhí)著。游戲在技術(shù)上采用了3轉(zhuǎn)2的渲染方式,使得2D畫面能夠呈現(xiàn)出立體的視覺效果,同時(shí)美術(shù)風(fēng)格以東方水墨和手繪為主,營造出獨(dú)特的武俠氛圍。游戲采用豎屏和俯視視角的設(shè)計(jì),方便玩家單手操作,同時(shí)增強(qiáng)了游戲的代入感。無論是畫面表現(xiàn)還是玩法設(shè)計(jì),都體現(xiàn)了開發(fā)者對(duì)細(xì)節(jié)的極致追求。
游戲特色
1、輕重雙斬,生死一瞬:玩家可以通過輕斬和重?cái)氐慕M合,靈活應(yīng)對(duì)不同的敵人,體驗(yàn)刀光劍影的緊張對(duì)決;2、瞬身斜斬,一刀入魂:利用瞬身技能快速接近敵人,配合斜斬一擊致命,展現(xiàn)武士的精準(zhǔn)與果斷;3、御氣與刀,刀氣縱橫:玩家可以操控刀氣進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,同時(shí)結(jié)合御氣技能,在戰(zhàn)斗中占據(jù)優(yōu)勢;4、四人同窗,滿師之作:這款游戲是4名畢業(yè)生共同打造的處女作,凝聚了他們的智慧與努力,為玩家?guī)愍?dú)特的武俠跑酷體驗(yàn)。
開發(fā)者的話
歷時(shí)5個(gè)月,4名應(yīng)屆畢業(yè)生經(jīng)歷了3次重置,紙飛機(jī)工作室的首部作品《背頭武士》終于與玩家見面了!在這五個(gè)月的時(shí)間里,我們以夢(mèng)想為藍(lán)圖,從零開始,現(xiàn)學(xué)現(xiàn)賣,像干燥的海綿一樣不斷吸收新知識(shí)。我們以隊(duì)友為依靠,互幫互助,從一個(gè)沒有任何游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的小白,逐步成長為能夠獨(dú)立完成項(xiàng)目的團(tuán)隊(duì)。經(jīng)過無數(shù)版本迭代和三次大規(guī)模重置,我們的處女作《背頭武士》終于誕生了。我們希望通過這款游戲,向玩家傳遞我們對(duì)武俠文化的熱愛與對(duì)游戲設(shè)計(jì)的執(zhí)著。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>62.2MB
- 當(dāng)前版本:1.0
- 廠商:暫無
- 語言:中文