魔塔24層經(jīng)典版 v202308281

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- 更新時(shí)間:2023-09-13 11:51:36
- 類型:冒險(xiǎn)解謎




魔塔24層經(jīng)典版是一款玩家童年都或多或少體驗(yàn)過的闖關(guān)游戲,游戲特別簡單計(jì)算攻擊和防御就可以輕松通關(guān),而且在下面小編還帶來了詳細(xì)的攻略和劇情介紹,每過一段時(shí)間記得存檔,喜歡的玩家們快來本站下載吧!
魔塔24層經(jīng)典版介紹
魔塔的界面很像是一般的地牢游戲,貌似隨便的打打殺殺就可以過關(guān),但事實(shí)上玩這個(gè)游戲需要動很多腦筋,任何一個(gè)輕率的選擇都可能導(dǎo)致游戲的失敗。
魔塔24層經(jīng)典版特色
1.任何年齡段的玩家都可以進(jìn)行游戲的體驗(yàn)。
2.在作出決定的時(shí)候千萬不要草率,否則游戲就會失敗重新開啟。
3.通過不斷的去闖關(guān),能夠收獲到更多的經(jīng)驗(yàn)值。
4.也可以獲得更多的金幣,邀請更多的朋友加入到里面,一起來闖關(guān)。
魔塔24層經(jīng)典版亮點(diǎn)
1.看似簡單的游戲,實(shí)際上考驗(yàn)的是玩家的操作能力和策略。
2.設(shè)計(jì)出來的游戲內(nèi)容非常的火爆,調(diào)動了玩家的積極性。
3.打造的魔塔非常的魔性,里邊的關(guān)卡多達(dá)上千個(gè)。
4.系統(tǒng)會給玩家進(jìn)行進(jìn)度的保存,方便更好的體驗(yàn)。
魔塔24層經(jīng)典版說明
1、一路直攻上3F拿劍。劍在3F左上的房間,拿的時(shí)候只殺掉一個(gè)紅色史萊姆弄取到就行了,另一個(gè)先不要動。
2、再去3F右下的房間,也是只殺掉一個(gè)紅色史萊姆,取出所有寶物。
3、去商店,加防。這時(shí)紅色史萊姆就不能損傷一滴血了,隨便殺。
4、左下房間的小蝙蝠先不要動,因?yàn)楝F(xiàn)在還會傷血,直接殺到四樓,殺掉第一個(gè)小蝙蝠時(shí),G剛好夠,回去加防,這時(shí)小蝙蝠就不具威脅性了。
5、去1F左上的房間,殺掉擋門的骷髏人,取所有寶物。
6、3F的怪物全消滅,然后殺到四樓底部的第一只黑色史萊姆,金幣應(yīng)該是26,回去加防。
7、一直殺到5F,夠得到的小蝙蝠不用說了,其它先不要動,開藍(lán)色的門的繞到6F,再打開6F下面的兩扇黃門到7F——哈!有一個(gè)大寶庫再眼前!不用客氣了,全吃掉。注意!從現(xiàn)在起,能不吃的血瓶就先不要動!這一點(diǎn)很重要!
8、這回去3F加攻,接著回到1F左邊,殺掉骷髏人和骷髏士兵后拿到藍(lán)寶石,回5F干掉一個(gè)黑色史萊姆,又有G了,加攻。
9、回5F,干掉最左邊的初級法師,拿到紅寶石,順手消滅右邊通道里的小蝙蝠和骷髏人,再加1F消滅左邊剩下的骷髏士兵,拿到查看屬性的寶物。啊,這下方便多了。
10、回5F途中在3F加攻,消滅5F左邊下方的大蝙蝠。在下面的神秘老人處可以用經(jīng)驗(yàn)值換攻防和升級,30E換5攻或5防,100E升一級(5攻+5防+1000HP)。我是從來不升級的,因?yàn)樽屑?xì)算一下,升級并不合算,整個(gè)游戲根本不需要加生命值,升級的話就浪費(fèi)40E,所以一直提升攻防就可以了。
11、在老人處加一次防(超過40就行,這樣骷髏士兵就傷不了你了),其余全加攻,出來,消滅外面的兩個(gè)骷髏士兵,于是又可以去商店加一次攻了。
12、之后再加1F,消滅右上房間全部怪物,再加一次攻。
13、回5F,干掉右上的獸面人,取出盾,這時(shí)初級法師也不具威脅性了,全滅。
14、下面的加攻防有些瑣碎,很麻煩,以下順序僅供參考。手中的E全加攻,G全加防,消滅5F和6F的大蝙蝠,E、G全加攻;返回4F,消滅門口的獸面人,得到兩顆紅寶石,繼續(xù)加攻;到7F,殺掉一個(gè)骷髏隊(duì)長,取出紅寶石,加攻;到4F,消滅兩個(gè)獸面人,加攻;再消滅5F的獸面人,加攻;殺掉7F的骷髏隊(duì)長,上8F再干掉最開始的大蝙蝠,加攻。
15、好了,終于輪到初級衛(wèi)兵了。這時(shí)如果血不夠,可以補(bǔ)充一些,為了避免出錯(cuò),補(bǔ)到剛夠用就行了,以后都這樣做,不要一次補(bǔ)很多。消滅4F的初級衛(wèi)兵,殺掉門口的大蝙蝠,拿到藍(lán)寶石,于是大蝙蝠也不用在乎了,消滅。
16、手中的E、G全換成攻,補(bǔ)夠血,消滅4F的紅蝙蝠,救出小偷。小偷會幫你打開2F的鐵門,寶庫大開!不過別激動過頭,光拿寶石和鑰匙就行了,不要動血瓶。
17、E、G全加防,1F還剩下一個(gè)獸面人,現(xiàn)在已經(jīng)奈何不了你了,滅之。
18、上8F,干掉擋路的紅蝙蝠,用G加一次攻,其余E、G全換成防。
19、再上8F,殺掉麻衣法師。高級的法師除本來攻擊外還有附加攻擊,麻衣法師是100,紅衣法師是300,比較麻煩。
20、一路殺上去,吃掉藍(lán)寶石后,骷髏隊(duì)長也沒威脅性了,所以8F右邊的那條通道可以吃到紅寶石,能殺的怪物也全殺掉。左邊通道有個(gè)麻衣法師擋路,先不用管,上9F。
21、9F右邊兩道門,進(jìn)去,殺怪,鑰匙。回下面,防加到120?;氐?F,打開最下面的藍(lán)門,殺掉麻衣法師和石頭怪人,左拐拿劍。不受損而能殺的怪都?xì)⒌簦迅鲗勇橐路◣熞矚⒌?,回走?F有兩個(gè)高級法師,這時(shí)也沒問題了,干掉。
22、到5F,向商人買兩把紅鑰匙。然后把E全換成防(這時(shí)G不要動了),這時(shí)防在150以上,初級衛(wèi)兵也OK了。
23、上6F,打開紅門,初級衛(wèi)兵,寶石,然后回去用E加防,160以上的防,紅蝙蝠也搞定。再回來,左邊的房間,殺怪,小飛羽升一級。右邊房間只拿鑰匙,其余先不要動。
24、一路殺上去,不受損而能殺掉的怪物都?xì)⒌簦ò橐路◣煟?/p>
25、到10F,最下面的房間,不用說了吧,殺光拿光。
26、11F的商店比3F的商店要適合,所以不用再去3F了。下面無論E、G,把防加到250,其余的全換成攻。
27、回6F,殺史萊姆王一滴血不費(fèi),拿到300G的金幣。
28、這時(shí),把攻加到370,其余加成防。到2F,先干掉下面的那個(gè)金衛(wèi)士,哈,得到了鋼劍(攻30)和鋼盾(防30)。然后是上面那個(gè),通吃!
29、E都換成防。上9F,先干掉紅衣法師取紅、藍(lán)寶石,然后去上面殺掉獸面武士,得到“風(fēng)之羅盤”。這下可以在各層跳了,省事!
30、現(xiàn)在HP剩得不多了,對不對?如果還剩下很多……那就埋怨自己吧。白衣武士會消掉你25%的HP,所以HP越高,消掉的就越多,這也就是為什么讓你不要先急著吃血瓶原因。其實(shí)血很充足,不費(fèi)這個(gè)事也行,但看它們消HP就是不爽!現(xiàn)在防過300了,HP也降低了,那么就去掉它們吧!7F和8F清光,不過7F的十字架先不要急著拿(入口是左邊的那個(gè)),否則就進(jìn)不了隱藏關(guān)了。在這之后,血瓶仍然不要差急吃,因?yàn)橐院筮€有這樣的怪物。
31、從現(xiàn)在起,E先不要動,用G加攻防,不夠用時(shí)再用E加到剛好。防加到350,消滅13F的兩個(gè)金衛(wèi)士。
32、防加到450,其余都換成攻,消滅11F以下樓層的全部怪物。
33、現(xiàn)在輪到11F了。先開右邊的紅門,防要在560以上,其余全加攻(條件允許的情況下能加攻就都加攻,如果你不這樣,你就得忍耐漫長的打怪時(shí)間)。一路沒有問題,消滅右邊的怪物,拿到盾牌和全部鑰匙。
34、上12F,開門,不受損而能消滅的都消滅。
35、防加到620,其余加攻,雙手劍士可以消滅了,清理11F和12F最下面的兩個(gè)門。
36、攻加過590,防加到680,打12F左邊的房間,里面的商人收購鑰匙,暫時(shí)不用理他。
37、13F的藍(lán)門不用開,否則要浪費(fèi)一把鑰匙。所以,攻加過650,防到750,殺掉金隊(duì)長,從左邊的通道繞過去。里面的那個(gè)紅門,殺掉最下面的冥衛(wèi)兵就夠得到神秘老人了。比5F更合算的E與攻防交換,還是建議不升級,只加攻防。
38、攻過900,防到980,到14F后打左邊那扇門,一路消滅,上了15F再下來,就可以殺右邊的了。不要告訴我之后你不開另一道門就沒辦法下樓!給你風(fēng)之羅盤是干什么用的?能不開的門就不要開,鑰匙是能換錢的。注意!要記得,14F的圣水壺先不要碰,那個(gè)可以讓HP翻倍,要留到最后才用;還有,上到15F時(shí),手里要留500G和500E。
39、15F沒有敵人,只有兩個(gè)NPC,左邊用500E換神光劍(攻120),右邊用500G換星光盾(防120)。我沒記錯(cuò)的話,如果第一次E不夠,第二次再去時(shí),劍只能+攻110了,會少10點(diǎn)。盾沒事。
40、16F有個(gè)紅衣魔王,現(xiàn)在的你很輕松就能過,但打敗它之后,整塔的怪物能力都會增強(qiáng),所以要在打它之前把1-15F還沒消滅的怪物清理干凈。
41、12F右邊房間的冥法師也是消HP的怪物,能掉你1/3的HP,這時(shí)不用管太多了,消滅它。拿到里面的鋤頭后,返回4F找小偷,他會幫你把18F的路打通。如果你想看看18F是哪里路不通的話,也可以留著上到18層看看以后再說。
42、防升到1300以上,順利通過17F??茨闶种杏袥]有兩把紅鑰匙,18F要用,沒有的話,不要光顧著加攻防,給出錢來買。
43、18F有公主,跟公主對話后,通往19F的路才會出現(xiàn)。
44、19F紅衣魔王,攻防在1333以上就行了,冥靈魔王的攻防值是隨機(jī)的,所以等你上去看過后再決定自己的攻防比例。19F的劍+150攻,盾+190防,先打兩個(gè)紅衣的,再打冥靈魔王。這時(shí)其實(shí)應(yīng)該去找仙子了,但以你現(xiàn)在的能力不去找也是沒問題的。仙子可以提升各項(xiàng)數(shù)值的30%,所以留著到最后再升吧。
45、20F很容易,都是打得過去的家伙,不要吃血瓶。
46、再清理一遍怪物,看你有沒有漏下的。手中這時(shí)要有4把紅鑰匙和6把藍(lán)鑰匙,其它的你可以隨便處理,買給12F的商人換錢。E和G全部兌換為攻防,有零頭的話也到也下面3、5F都換掉。攻防比分配請隨意,但防至少要達(dá)到1800。
47、去7F取十字架,然后到0F去找仙子,仙子會提升你的各項(xiàng)數(shù)值30%。不把十字架給仙子的話,到21F的路就不會出現(xiàn)。
48、一切準(zhǔn)備好了,上21F,前面兩個(gè)家伙會消掉你的HP,但不用管,反正你死不了,冥靈魔王對你的損傷為0,干掉它后,22F的路就出來了。
49、22F的入口處有仙子,23F有三個(gè)房間,在22F的左右和前方各有一個(gè)入口。建議先去左邊的房間,因?yàn)槟沁吶枪?,攻值增加,打怪會省時(shí)間。你的血這時(shí)應(yīng)該剩得不多了,不用管,正好可以利用。每個(gè)房間都飛羽,左右各有兩個(gè)小的,前面的有兩個(gè)大的,建議先不要著急吃,因?yàn)楦鞣块g都有消HP的怪物,先消滅再享受。我打完左右兩個(gè)房間時(shí)HP只有14,呵呵呵!進(jìn)前面的房間肯定要吃到血瓶,為減少損失,先殺兩邊的冥法師,然后繞一邊干掉魔王跟前的一個(gè)(這里要吃好多血瓶,不可避免的浪費(fèi)),打開紅門,另一個(gè)也解決了。
50、現(xiàn)在可以徹底打掃戰(zhàn)場了!從上往下過一遍,血瓶都吃掉后,去14F,吃掉圣水瓶,你的HP就翻番了。然后加攻防。若你能算好,請將防設(shè)在4980這個(gè)數(shù)值上,其余全部加攻。
51、再上23F,消滅三個(gè)房間的魔王,注意在前面房間時(shí)不要一時(shí)沖動就進(jìn)鐵門!拿到靈杖后去找仙子。然后將E和G都換成攻。
52、最后時(shí)刻,上24F吧。照例先消滅冥法師,再吃寶物。如果你照前面做了,防御應(yīng)該剛好是5000,BOSS傷不到你,打個(gè)幾十下它就OVER了。
游戲結(jié)束了。按照這一套路走,攻防都能達(dá)到5000,有偏差的話,攻最少也會達(dá)到4850,HP大概有4W~5W。
魔塔24層經(jīng)典版優(yōu)勢
1.魔塔的界面很像是一般的地牢游戲,貌似隨便的打打殺殺就可以過關(guān),但事實(shí)上玩這個(gè)游戲需要動很多腦筋,
2.任何一個(gè)輕率的選擇都可能導(dǎo)致游戲的失敗,該游戲有屬性攻擊、防御、生命、金幣、經(jīng)驗(yàn)。
3.對怪物的傷害次數(shù)計(jì)算公式,是敵人的生命/(自己的攻擊-敵人的防御);
4.而傷害的數(shù)目計(jì)算是怪物傷害次數(shù)(敵人的攻擊-自己的防御)。
魔塔24層經(jīng)典版點(diǎn)評
最基礎(chǔ)的魔塔版本!
詳細(xì)信息
- 文件大小:24.7MB
- 當(dāng)前版本:v202308281
- 廠商:暫無
- 語言:中文
游戲截圖
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