大周列國志手游 v1.01

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- 標(biāo)簽: 硬核 策略 SLG 大周列國志手游大全 2023年游戲排行榜 大周列國志大全
- 更新時間:2023-01-05 10:46:18
- 類型:策略塔防 評語:春秋時期,百家爭鳴!




大周列國志手游是一款非常好玩的策略經(jīng)營游戲,游戲中你需要在上百個國家中脫穎而出,不斷增加自己的實力,招募各種武將,最后一統(tǒng)中原。感興趣的玩家們快來本站下載吧!
大周列國志手游介紹
作為指揮官,玩家們可以在其中以自己的方式來招募更多的英雄角色,策略搭配出超多的陣容,和你一起共圖霸業(yè)。
大周列國志攻略
大周列國志最強(qiáng)兵種搭配
步兵:長槍兵、騎兵、弓手(弓騎組合)。步兵是游戲中唯一的騎兵部隊,因為是遠(yuǎn)程武器所以防御力最差。 騎兵:短兵(短刀長劍)、弓兵(弓騎組合)。 短兵就是弓箭手,他們在近戰(zhàn)中有著不錯的表現(xiàn),但近戰(zhàn)中由于需要長時間的移動,所以他們不太適合近距離作戰(zhàn)。 弓手:重箭槍手(短槍)、重弩槍手(弓炮組合)。 輕弩:飛弩或者長矛。 輕甲:重甲步兵或輕甲步兵(重甲弓騎組合),它們可以在遠(yuǎn)距離攻擊敵人,但是一旦敵人走進(jìn)射程范圍就會被擊敗。 弓箭手(弓騎兩種組合)或長弓射手(短槍長劍)、重弩射手(長槍短盾+長弩手+短劍兩種組合)。
步兵是游戲中唯一的騎兵部隊,他們裝備了騎兵刀和騎兵盾,具有遠(yuǎn)程武器中最遠(yuǎn)的射程,所以對近戰(zhàn)的對手很難造成威脅。而步兵在面對騎兵的時候往往不能發(fā)揮出全部的威力,往往會被追上后秒殺。 另外,由于近戰(zhàn)能力太差,所以不適合和步兵一起作戰(zhàn)。 在游戲中我們可以發(fā)現(xiàn)一個有趣的現(xiàn)象,那就是當(dāng)玩家攻擊騎兵時,他們也會對步兵造成一定的傷害。 所以大家在選擇兵種時最好選擇近戰(zhàn)能力較強(qiáng)的步兵或者弓手。
雖然他們裝備了騎兵刀和騎槍組合的武器,但步兵是所有兵種里防御最差的部隊。而騎兵是所有兵種里最優(yōu)秀的部隊。 這也就是為什么你需要讓你的騎兵出戰(zhàn)來達(dá)到更好的效果。 他們需要快速移動,并且比步兵更容易被攻擊。 所以他們在戰(zhàn)斗中非常適合突襲和快速沖擊; 也能在被遠(yuǎn)程武器攻擊時進(jìn)行防御,但他們要比步兵更脆弱。
當(dāng)玩家遇到近戰(zhàn)的敵人時,通常會以輕甲攻擊,所以步兵就是最適合攻擊對手的部隊而在遭遇遠(yuǎn)程敵人時,通常以弓箭手攻擊。 當(dāng)遇到弓騎組合時,兩種部隊都會進(jìn)行快速移動,所以可以迅速接近對手。 而當(dāng)遇上弓箭手和重弩組合則需要長時間的移動范圍很大,所以無法快速的接近對手。
大周列國志手游特色
1.細(xì)節(jié)刻畫十分精細(xì),力求給玩家?guī)碚鎸嵉慕?jīng)營。
2.融合了歷史策略和模擬經(jīng)營元素,豐富玩家的體驗。
3.細(xì)膩的畫風(fēng)再現(xiàn)了那個紛亂的時代,更有代入感。
4.出色的文化讓你感受一個全新的戰(zhàn)場,在這里你可以不斷的挑戰(zhàn)新的傳奇;
5.精美的畫面風(fēng)格讓你感受東周列國時代的風(fēng)采,豐富的戰(zhàn)斗也讓你能夠大開眼界;
6.游戲中還保留了多種多樣的戰(zhàn)斗元素,你可以招募很多戰(zhàn)國時代的武將們來戰(zhàn)斗。
大周列國志手游亮點
1.游戲中擁有豐富的模擬系統(tǒng),可以讓你全程操作國家的發(fā)展過程;
2.戰(zhàn)斗玩法的存在可以讓玩家們體驗到真正的千人大戰(zhàn)場決斗的樂趣;
3.以真實時間線為背景的歷史可以讓玩家們更有代入感。
4.這個游戲兩個重點,交流跟戰(zhàn)術(shù),就算你是滿紅大佬,跟盟友沒有交流。
5.沒有好的戰(zhàn)術(shù)支持,很有可能被以弱勝強(qiáng),作為一名率土玩家,必須得多交流。
6.但是等到后面打架的時候,節(jié)奏一上來,你就會覺著開荒是最悠閑的時候。
大周列國志手游玩法
快捷指令操作
委任令:任命地方官員,消耗空閑門客。
誅亂令:減少騷亂,消耗人口。
練兵令:訓(xùn)練城防軍會增加城防軍戰(zhàn)力,消耗糧食。
挾書令:降低逆流文化城市的文化量,每壓制一座逆流城邑消耗1點正統(tǒng)。
薦賢令:可以薦賢選拔人才最高5~20個,消耗糧食執(zhí)行且需要三個月份,人才的屬性及其人數(shù)受到所執(zhí)行大臣的屬性和流派影響,推薦使用高智略的儒家大臣。
墾田令:建設(shè)農(nóng)田,消耗勞役。
浚河令:建設(shè)水利,水利越高遇到災(zāi)害概率減少,消耗糧草勞役。
安民令:減少判心,每減少一座城邑需要消耗100賢能。
勞軍令:減少厭戰(zhàn),消耗糧草
宣教令:增加城邑文化容量,利于傳播本國文化,消耗糧食。
興學(xué)令:增加順流城市文化量,每興學(xué)一座逆流城邑消耗1點正統(tǒng)。
擴(kuò)建令:門客容量提升,需要消耗一年時間,勞役和糧食。
軍備令:建設(shè)兵舍,城邑每增加一點兵舍可以轉(zhuǎn)換為200城防軍,并且可以自動增加10個預(yù)備役,消耗糧食,和勞役。
朝堂
政策:實行政策和選擇國家流派,君上可以根據(jù)自己的玩法來選擇合適的流派,夏醬推薦新手可以嘗試一下,儒家,農(nóng)家,道家,上手后可以玩法家,兵家,想搞諜戰(zhàn)等特殊玩法可以玩,墨家,道家。
宴請:消耗固定1000點賢能、和糧食,降低猜忌。
群臣:任命中央官員和客卿的地方。
太師:提升高施政效率,用法家,儒家。
太傅:提高鄰國信任,用縱橫家,法家。
太保:提高宗室生育率,用醫(yī)家,道家。
冢宰:每年減少朝堂猜忌,用儒家,墨家。
司徒:增加百姓生育,用道家,儒家。
宗伯:提高祭祀能力,用陰陽家,道家。
司馬:每年提高軍隊士氣,用兵家,墨家,縱橫家。
司寇:提高情報收集能力,用墨家,兵家。
客卿:相當(dāng)于無官職,無法提供職位加成,但是可以被派任務(wù),根據(jù)國家所需作出靈活調(diào)整要哪方面的流派來選擇,比如缺人去招賢就任命儒家,缺人領(lǐng)軍作戰(zhàn)就用兵家做客卿等。
任命技巧
流派過于雜亂會導(dǎo)致猜忌過高,我們需要盡量使用同一流派的官員,但是不同職位,不同流派有著不同的加成,我們不能改變設(shè)定,但是我們可以改變思路,有些官位并不是很關(guān)鍵,我們可以換成自己國家主流文化的朝臣。
首先太保,司馬,冢宰,太傅,優(yōu)先屬性加成>文化主流。
司空,司徒,前期沒發(fā)展農(nóng)業(yè)經(jīng)濟(jì)的時候,優(yōu)先屬性加成>文化主流,中后期飽和的時候,優(yōu)先文化主流>屬性加成。
太保,司寇,宗伯,優(yōu)先文化主流>屬性加成。
小貼士:朝臣的罷免更換都會增加猜忌,功勛/過錯:功勛值越高,罷免的代價越大,反之越低罷免代價則越小。
大周列國志手游優(yōu)勢
1.AI模式
從武王伐周到秦六國,跨越數(shù)百年,最多有幾十個諸侯國并肩而立,500多個城市,詳細(xì)描繪了那個時期的歷史景觀。
AI的行為模式是多元的,它參照歷史,最大程度地還原了各大學(xué)派的興衰和各國的戰(zhàn)爭。
2.王朝模式
王朝制度解釋了從禮樂世界到各個朝代的戰(zhàn)爭再到統(tǒng)一的中央集權(quán)帝國的歷史變遷。
在不同的時代,領(lǐng)主所遵循的規(guī)則是不同的,玩家真正參與到時代中,推動著時代的發(fā)展。
3.百家爭鳴
這是歷史上各種思想萌芽和形成的時期,也是政治、經(jīng)濟(jì)制度發(fā)生劇烈變化的時期。我們以“百家爭鳴”為核心,設(shè)計了儒、法、武等九大文化流派。
大周列國志手游特點
1.努力的去進(jìn)行戰(zhàn)斗,參與到激烈的戰(zhàn)爭中,然后進(jìn)行調(diào)兵遣將;
2.各種國家的君主都是可以選擇的,你的身上將會背負(fù)著很多的使命;
3.戰(zhàn)爭的序幕由精彩的歷史故事展開,玩家將會一步步的進(jìn)入到游戲;
4.作為一位國家的君主,你就必須要時刻專注自己國家的建設(shè)和發(fā)展。
5.隨時可以刺探情報,強(qiáng)大的諜戰(zhàn)系統(tǒng),隨時可以刺殺敵國的大臣;
6.游戲中只要對方造成混亂,就可以乘機(jī)出兵,占領(lǐng)對方的領(lǐng)土奪取資源;
大周列國志手游點評
春秋時期,百家爭鳴!
詳細(xì)信息
- 文件大小:318.27 MB
- 當(dāng)前版本:v1.01
- 廠商:暫無
- 語言:中文