大話西游2經(jīng)典版 v1.1.204

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- 標(biāo)簽: 大話西游 西游 經(jīng)典西游 燒錢手游 充錢
- 更新時(shí)間:2020-10-12 15:20:55
- 類型:角色扮演




大話西游2經(jīng)典版是一款非常經(jīng)典好玩的西游手游,游戲的畫面非常好,游戲中的人物造型也非常受玩家歡迎,并且在大話西游2經(jīng)典版中還有傷害值非常大的戰(zhàn)斗機(jī)制,讓你可以在瞬間秒殺對(duì)手,游戲戰(zhàn)局也是瞬息萬變,讓你玩到停不下來。
大話西游2經(jīng)典版特點(diǎn)
-手機(jī)電腦互通,隨時(shí)隨地重現(xiàn)經(jīng)典
只要在手機(jī)或平板上安裝口袋版,就可以使用端游角色登錄大話2,移動(dòng)端的玩家能與電腦端的玩家一起組隊(duì),暢享經(jīng)典
-端游數(shù)據(jù)同步,幫戰(zhàn)修羅一應(yīng)俱全
同步端游賬號(hào)角色數(shù)據(jù),同時(shí)涵蓋海量的端游經(jīng)典玩法,包括修羅、鬼王、地宮、大雁塔、孤竹城、幫戰(zhàn)、水陸大會(huì)等
-古韻畫風(fēng)還原,長(zhǎng)安橋頭宛如初見
保持了大話2端游獨(dú)有的中國(guó)風(fēng)寫實(shí)特色,四大種族主角英姿颯爽,在唐風(fēng)古韻之中,在長(zhǎng)安橋、大雁塔、洛陽集市、北俱蘆洲、修羅古城、情人島、龍窟、鳳巢等你來
-兄弟隨時(shí)相約,新朋舊友組隊(duì)方便
打通端游豐富的社交系統(tǒng),輕松組隊(duì)、隨心交友,與來自五湖四海的大話兄弟共同戰(zhàn)斗,結(jié)伴體驗(yàn)妙趣橫生的大話西游之路-三十大主角 精致畫面
逍遙生、飛劍俠、狐美人、祭劍魂、忘憂子……人魔仙鬼龍五大種族,三十位游戲角色顏值抗打,隨心選擇。精致國(guó)風(fēng)畫面,震撼動(dòng)態(tài)特效!瑩光流轉(zhuǎn)、繁華如夢(mèng)、霸天霹靂、驚雷滾石……旗艦級(jí)建模美工,給你超乎尋常的視覺饕餮
大話西游2經(jīng)典版特色
-國(guó)民IP 豐富玩法
十七年大話經(jīng)典沉淀,手游全新呈現(xiàn)。國(guó)民級(jí)大IP億萬玩家口碑見證。宏大世界觀,純正回合制,殺星、尋芳、大雁塔、師門、幫派、江湖行,繽紛玩法全部裝進(jìn)口袋!
-輕松上手 真人社交
操作簡(jiǎn)單解放雙手,上 班也能抽空掛機(jī)輕松玩!組隊(duì)殺怪還能同時(shí)好友暢聊,個(gè)性名片,真人社交,各路俠士攜手同行,共闖大話江湖南北方。
-激爽PK 江湖豪情
皇宮決斗、熱血幫戰(zhàn)、多樣組隊(duì)PK玩法。龍族全新上線,豐富種族搭配,更多謀略計(jì)策。彈指之間,江湖風(fēng)骨豪情,兄弟仗劍行俠走天涯!
大話西游2經(jīng)典版悟法系統(tǒng)
【男鬼】
悟法之后即可學(xué)習(xí),與所選角色造型無關(guān)
游戲角色飛升后,即可領(lǐng)取諸法空相任務(wù),完成任務(wù)后,可從對(duì)應(yīng)的三系法門中一系法門技能修煉。
【護(hù)持】
主動(dòng):法魂護(hù)體
為己方若干單位回復(fù)一定百分比的氣血并添加吸收傷害的護(hù)盾,在主目標(biāo)身上的護(hù)盾存在期間,該目標(biāo)必須為敵方使用多體師門法術(shù)的主目標(biāo),冷卻10回合。
被動(dòng):血蠱佑身
使用三尸蟲為目標(biāo)回血時(shí),如果回血量大于目標(biāo)損失血量,則把過量回血量的一部分轉(zhuǎn)化為目標(biāo)的護(hù)盾,護(hù)盾值最多不超過護(hù)盾上限,最多可持續(xù)3回合。
【攻堅(jiān)】
主動(dòng):無堅(jiān)不摧
對(duì)敵方若干目標(biāo)增加狀態(tài),使其之后若干回合內(nèi)受自己和己方其他單位造成的傷害加深,冷卻10回合。
被動(dòng):韜光養(yǎng)晦
若回合內(nèi)沒有使用師門法術(shù),則下回合使用鬼火造成的傷害加深。
【正心】
主動(dòng):氣聚神凝
在明鏡止水狀態(tài)存在時(shí),回合開始前使用,在之后若干回合內(nèi),每重法門增加自身混冰睡忘抗性、法術(shù)躲閃幾率、反震幾率和程度,期間自身觸發(fā)反震時(shí)對(duì)敵方氣血最少的單位造成額外的反震傷害,使用后法門重?cái)?shù)歸零,期間不會(huì)獲得法門,冷卻10回合。
被動(dòng):明鏡止水
每次受敵方單位攻擊時(shí)獲得1重法門,每重法門提高自身一定混冰睡忘抗性、法術(shù)躲閃率、反震幾率和程度,法門疊加重?cái)?shù)不能超過上限,回合內(nèi)未受敵方攻擊則法門重?cái)?shù)減2。
【女鬼】
悟法之后即可學(xué)習(xí),與所選角色造型無關(guān)
游戲角色飛升后,即可領(lǐng)取諸法空相任務(wù),完成任務(wù)后,可從對(duì)應(yīng)的三系法門中一系法門技能修煉。
【禁咒】
主動(dòng):失魂落魄
對(duì)單個(gè)敵方單位使用,使其若干回合內(nèi)造成的傷害大幅減少,冷卻10回合。
被動(dòng):人鬼殊途
敵方單位每致死一個(gè)己方單位,則該敵方單位下回合造成的傷害減少。
【攻堅(jiān)】
主動(dòng):無堅(jiān)不摧
對(duì)敵方若干目標(biāo)增加狀態(tài),使其之后若干回合內(nèi)受自己和己方其他單位造成的傷害加深,冷卻10回合。
被動(dòng):韜光養(yǎng)晦
若回合內(nèi)沒有使用師門法術(shù),則下回合使用鬼火造成的傷害加深。
【戒定】
主動(dòng):剛?cè)峒鎮(zhèn)?/p>
提高己方若干單位法術(shù)躲閃率和傷害減免,持續(xù)若干回合,冷卻10回合。
被動(dòng):妙法蓮華
每次受到敵方的師門法術(shù)和物理攻擊時(shí)獲得1重法門,每重法門提升自己的法術(shù)躲閃率和傷害減免,法門疊加重?cái)?shù)不能超過上限,若回合內(nèi)沒有受到攻擊,則法門重?cái)?shù)減2。
【男仙】
悟法之后即可學(xué)習(xí),與所選角色造型無關(guān)
游戲角色飛升后,即可領(lǐng)取諸法空相任務(wù),完成任務(wù)后,可從對(duì)應(yīng)的三系法門中一系法門技能修煉。
【靈光】
主動(dòng):凝神一擊
回合開始前使用,增加己方若干單位的法術(shù)命中率和法術(shù)暴擊率,自身增加的翻倍,持續(xù)若干回合,冷卻10回合
被動(dòng):一氣呵成
每回合使用師門法術(shù)后獲得1重法門,每重法門可提升自己的法術(shù)命中和的法術(shù)暴擊幾率,法門疊加重?cái)?shù)不能超過上限,回合內(nèi)若沒有釋放師門技能,則法門重?cái)?shù)減1。
【攻堅(jiān)】
主動(dòng):無堅(jiān)不摧
對(duì)敵方若干目標(biāo)增加狀態(tài),使其之后若干回合內(nèi)受自己和己方其他單位造成的傷害加深,冷卻10回合。
被動(dòng):韜光養(yǎng)晦
若回合內(nèi)沒有使用師門法術(shù),則下回合使用仙法造成的傷害加深。
【破壁】
主動(dòng):剛?cè)峒鎮(zhèn)?/p>
提高己方若干單位法術(shù)躲閃率和傷害減免,持續(xù)若干回合,冷卻10回合。
被動(dòng):摧經(jīng)斷骨
自身使用仙法鬼火造成傷害的一部分轉(zhuǎn)化為神圣傷害。
【女仙】
悟法之后即可學(xué)習(xí),與所選角色造型無關(guān)
游戲角色飛升后,即可領(lǐng)取諸法空相任務(wù),完成任務(wù)后,可從對(duì)應(yīng)的三系法門中一系法門技能修煉。
【靈光】
主動(dòng):凝神一擊
回合開始前使用,增加己方若干單位的法術(shù)命中率和法術(shù)暴擊率,自身增加的翻倍,持續(xù)若干回合,冷卻10回合
被動(dòng):一氣呵成
每回合使用師門法術(shù)后獲得1重法門,每重法門可提升自己的法術(shù)命中和的法術(shù)暴擊幾率,法門疊加重?cái)?shù)不能超過上限,回合內(nèi)若沒有釋放師門技能,則法門重?cái)?shù)減1。
【攻堅(jiān)】
主動(dòng):無堅(jiān)不摧
對(duì)敵方若干目標(biāo)增加狀態(tài),使其之后若干回合內(nèi)受自己和己方其他單位造成的傷害加深,冷卻10回合。
被動(dòng):韜光養(yǎng)晦
若回合內(nèi)沒有使用師門法術(shù),則下回合使用仙法造成的傷害加深。
【破壁】
主動(dòng):剛?cè)峒鎮(zhèn)?/p>
提高己方若干單位法術(shù)躲閃率和傷害減免,持續(xù)若干回合,冷卻10回合。
被動(dòng):摧經(jīng)斷骨
自身使用仙法鬼火造成傷害的一部分轉(zhuǎn)化為神圣傷害。
【男人】
悟法之后即可學(xué)習(xí),與所選角色造型無關(guān)
游戲角色飛升后,即可領(lǐng)取諸法空相任務(wù),完成任務(wù)后,可從對(duì)應(yīng)的三系法門中一系法門技能修煉。
【守中】
主動(dòng):清心靜氣
回合開始前使用,在接下來若干回合內(nèi),提升自己的仙法鬼火物理抗性和傷害減免,每回合開始前回復(fù)自身一定百分比的氣血,冷卻10回合。
被動(dòng):以靜制動(dòng)
每次受到敵方的師門法術(shù)和物理攻擊時(shí)獲得1重法門,每重法門提升自己的仙法鬼火物理抗性和傷害減免,法門疊加重?cái)?shù)不能超過上限,若回合內(nèi)沒有受到攻擊,則法門重?cái)?shù)減2。
【血刃】
主動(dòng):利刃加身
對(duì)敵方目標(biāo)釋放利刃加身狀態(tài),該狀態(tài)下目標(biāo)每次受到傷害時(shí)都會(huì)額外受到等量的傷害,每次受到的額外傷害和每回合累計(jì)受到的額外傷害有上限,持續(xù)若干回合,冷卻10回合。
被動(dòng):積羽沉舟
對(duì)敵方使用師門法術(shù)時(shí)會(huì)在隨機(jī)多個(gè)目標(biāo)身上累加額外傷害,目標(biāo)之后受到傷害時(shí)會(huì)額外受到等量累加的傷害。
【亂神】
主動(dòng):神不守舍
指定敵方一個(gè)單位,使其3回合內(nèi)的師門法術(shù)的命中率大幅降低,冷卻10回合。
被動(dòng):撲朔迷離
敵方單位對(duì)己方使用多體師門法術(shù)命中的目標(biāo)超過50%時(shí),則之后2回合內(nèi)再次使用該技能時(shí)法術(shù)命中率下降。
【女人】
悟法之后即可學(xué)習(xí),與所選角色造型無關(guān)
游戲角色飛升后,即可領(lǐng)取諸法空相任務(wù),完成任務(wù)后,可從對(duì)應(yīng)的三系法門中一系法門技能修煉。
【守中】
主動(dòng):清心靜氣
回合開始前使用,在接下來若干回合內(nèi),提升自己的仙法鬼火物理抗性和傷害減免,每回合開始前回復(fù)自身一定百分比的氣血,冷卻10回合。
被動(dòng):以靜制動(dòng)
每次受到敵方的師門法術(shù)和物理攻擊時(shí)獲得1重法門,每重法門提升自己的仙法鬼火物理抗性和傷害減免,法門疊加重?cái)?shù)不能超過上限,若回合內(nèi)沒有受到攻擊,則法門重?cái)?shù)減2。
【亂神】
主動(dòng):神不守舍
指定敵方一個(gè)單位,使其3回合內(nèi)的師門法術(shù)的命中率大幅降低,冷卻10回合。
被動(dòng):撲朔迷離
敵方單位對(duì)己方使用多體師門法術(shù)命中的目標(biāo)超過50%時(shí),則之后2回合內(nèi)再次使用該技能時(shí)法術(shù)命中率下降。
【神力】
主動(dòng):神力加身
提高自身的攻擊力進(jìn)行物理攻擊,攻擊時(shí)有幾率分裂攻擊另一個(gè)目標(biāo)(與符文不沖突),同時(shí)每重法門額外增加一定的分裂攻擊(非符文)幾率和無視敵方躲閃、反震和反擊的幾率,回合結(jié)束后法門歸零,且之后2回合內(nèi)不會(huì)獲得法門。
被動(dòng):云飛煙滅
每次物理攻擊殺死敵方目標(biāo)后獲得1重法門,每重法門提高自身攻擊力、忽視防御幾率及程度和命中率,法門疊加重?cái)?shù)不能超過上限,回合內(nèi)沒有主動(dòng)物理攻擊則法門重?cái)?shù)減1,使用主動(dòng)技能后法門歸零。
【男魔】
悟法之后即可學(xué)習(xí),與所選角色造型無關(guān)
游戲角色飛升后,即可領(lǐng)取諸法空相任務(wù),完成任務(wù)后,可從對(duì)應(yīng)的三系法門中一系法門技能修煉。
【機(jī)變】
主動(dòng):幻影迷蹤
為己方若干個(gè)單位增加幻影迷蹤狀態(tài),該狀態(tài)下目標(biāo)施法時(shí)對(duì)速度慢于自己的單位法術(shù)命中率增加,受到快于自己的單位的攻擊時(shí)法術(shù)躲閃率增加,狀態(tài)持續(xù)若干回合,冷卻10回合。
被動(dòng):心無旁騖
提高自身的法術(shù)命中率和法術(shù)躲閃率。
【神力】
主動(dòng):力挽狂瀾
提高自身的攻擊力進(jìn)行物理攻擊,攻擊時(shí)有幾率分裂攻擊另一個(gè)目標(biāo)(與符文不沖突),同時(shí)每重法門額外增加一定分裂攻擊(非符文)幾率和吸血幾率,觸發(fā)吸血時(shí)將攻擊傷害的一部分轉(zhuǎn)化回復(fù)為己方單位的氣血,回合結(jié)束后法門歸零,且之后2回合內(nèi)不會(huì)獲得法門。
被動(dòng):披荊斬棘
每次物理攻擊殺死敵方目標(biāo)后獲得1重法門,每重法門提高自身攻擊力、速度,法門疊加重?cái)?shù)不能超過上限,回合內(nèi)沒有主動(dòng)物理攻擊則法門重?cái)?shù)減1,使用主動(dòng)技能后法門歸零。
【御獸】
主動(dòng):獸魂俯首
為己方所有在場(chǎng)召喚獸增加御獸狀態(tài),該狀態(tài)增加己方召喚獸主屬性(如果為敏捷則效果減半),且使其離場(chǎng)后3回合內(nèi)有幾率重新進(jìn)場(chǎng),若有人物沒有召喚獸在場(chǎng),則有幾率為其觸發(fā)召喚獸支援,冷卻10回合。
被動(dòng):困獸之斗
對(duì)己方召喚獸使用牛法時(shí)額外增加破物理幾率和程度,使用速時(shí)額外增加法術(shù)躲閃率,PK戰(zhàn)斗中對(duì)敵方召喚獸使用震懾時(shí)額外造成目標(biāo)血量上限百分比的傷害。
【女魔】
悟法之后即可學(xué)習(xí),與所選角色造型無關(guān)
游戲角色飛升后,即可領(lǐng)取諸法空相任務(wù),完成任務(wù)后,可從對(duì)應(yīng)的三系法門中一系法門技能修煉。
【戒定】
主動(dòng):剛?cè)峒鎮(zhèn)?/p>
提高己方若干單位法術(shù)躲閃率和傷害減免,持續(xù)若干回合,冷卻10回合。
被動(dòng):妙法蓮華
每次受到敵方的師門法術(shù)和物理攻擊時(shí)獲得1重法門,每重法門提升自己的法術(shù)躲閃率和傷害減免,法門疊加重?cái)?shù)不能超過上限,若回合內(nèi)沒有受到攻擊,則法門重?cái)?shù)減2。
【神力】
主動(dòng):勢(shì)如破竹
提高自身的攻擊力進(jìn)行物理攻擊,攻擊時(shí)有幾率分裂攻擊另一個(gè)目標(biāo)(與符文不沖突),同時(shí)每重法門額外增加一定的分裂攻擊(非符文)幾率造成并使物理攻擊造成的傷害加深,回合結(jié)束后法門歸零,且之后2回合內(nèi)不會(huì)獲得法門。
被動(dòng):暴虎馮河
每次物理攻擊殺死敵方目標(biāo)后獲得1重法門,每重法門提高自身攻擊力、仙法抗性和人法抗性,法門疊加重?cái)?shù)不能超過上限,回合內(nèi)沒有主動(dòng)物理攻擊則法門重?cái)?shù)減1,使用主動(dòng)技能后法門歸零。
【御獸】
主動(dòng):獸魂俯首
為己方所有在場(chǎng)召喚獸增加御獸狀態(tài),該狀態(tài)增加己方召喚獸主屬性(如果為敏捷則效果減半),且使其離場(chǎng)后3回合內(nèi)有幾率重新進(jìn)場(chǎng),若有人物沒有召喚獸在場(chǎng),則有幾率為其觸發(fā)召喚獸支援,冷卻10回合。
被動(dòng):困獸之斗
對(duì)己方召喚獸使用牛法時(shí)額外增加破物理幾率和程度,使用速時(shí)額外增加法術(shù)躲閃率,PK戰(zhàn)斗中對(duì)敵方召喚獸使用震懾時(shí)額外造成目標(biāo)血量上限百分比的傷害。
小編點(diǎn)評(píng)
經(jīng)典永不過時(shí)!
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>1.09GB
- 當(dāng)前版本:v1.1.204
- 廠商:暫無
- 語言:中文
游戲截圖
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