末日方舟 官方版v1.2.1

- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡
- 標簽: 生存 冒險 末日 末日游戲大全全新版 末日游戲大全 多人末日生存類手游
- 更新時間:2022-01-19 15:42:50
- 類型:角色扮演 評語:




末日方舟官方版是一款擁有多種資源的手游。游戲中會隨機刷新資源,也可以在游戲中招募全新的伙伴,獨特的末日氛圍,喜歡的朋友們快來下載游戲盡情的試玩吧。
末日方舟官方版游戲介紹
末日方舟是一款以生存策略為主題的體驗類游戲。在這個游戲里,你不是生化危機里面的愛麗絲,只是一名普普通通的災難危機之后幸存者。永遠不要和僵尸正面硬剛。在這個僵尸橫行的世界里探索、戰(zhàn)斗、收集資源;與其他幸存者接觸,選擇幫助還是利用他們;通過學習,制造強化自己的庇護以及生存能力。最終希望你能夠憑借自己的智慧和策略找到逃出生天的辦法。
末日方舟官方版食物使用指南
1.這里重點說說吃低級食物的問題,游戲在改版之前精致烤土豆無疑是最最最實惠的東西,無腦土豆,制作組明顯注意到了這個問題,所以現(xiàn)在精致烤土豆加了個草藥,在生存難度草藥有多種用途,現(xiàn)在只能偶爾大麥不夠了會吃到,目前最劃算的自然是黑面包了,5個大麥1個土豆,實在沒有吃白面包的必要,黑面包在普通難度吃6,7個就會得胃病或者腹瀉,生存難度5個左右就會得病。
2.相信SL玩家。。。我們都懂,但我這里要再引用一個機制,請認真聽:作為強迫癥患者,SL無數(shù)次之后,頭腦不夠用的還一直在SL,頭腦夠用的患者會發(fā)現(xiàn),下一次吃黑面包無論你怎么SL,還是做點事再吃,必得病,為什么?這里做個我個人的解釋,假設吃第一個黑面包得病幾率為x%,那么遲第二個得病幾率為dx%,第三個第四個以此類推,幾率會增加很多,所以到最后90%以上的時候肯定會生病,那么我們要做的是在第一次得病的時候適當SL兩次就可以,下一個不需要再SL了。
3.我甚至試過在必得病的時候不治療,繼續(xù)吃,直到吃成病情加重的前一次再治療,結果是下一次吃2,3個就又得病,所以,沒有必要,具體算法數(shù)值不清楚,但原理應該不會錯,希望大家適當SL就可,節(jié)約時間。另外如果非要得病,請得胃病不要腹瀉,因為胃藥比腹瀉藥便宜一點,并且后期你自己做的時候胃藥只要3個草藥和水,而腹瀉藥是要4個草藥的。黑面包燉鼠肉燉兔肉,完美吃法肉湯就夠了,其余沒有吃的必要。
末日方舟官方版通關技巧
1.這是個通關游戲、GAME END是通關、不是你能生存多久、不要無腦屯各種物資、不嫌多的物資只有:鋼、鐵、火藥、布、木頭。因為子彈、繃帶、夾板都是沒有時限的硬通貨。
2.合力分配時間、只要右上角時針在動、就不要墨跡去做無意義的事。比如吧里有人教搜超市時可以先S、然后摸了記住時限食品位置、然后L、需要時再去拿。個人覺得除了街角超市離家近可以做、后期離家遠的地點、來回跑太浪費時間。
末日方舟官方版特色
1.你會見到各具特色的僵尸,觀察僵尸的弱點并結合你自身情況來策略反擊是給你的建議。
2.你還會見到不同的幸存者,你內(nèi)心的選擇將決定你和他們之間的故事和游戲的結局。
3.你需要有計劃地不斷學習,以建造更安全的庇護所,制作更有殺傷力的武器,為自己做更美味的食物…最終希望你能夠憑借自己的智慧和策略找到逃出生天的辦法。
末日方舟官方版攻略
1.剛進入游戲的時候在地圖中拾取木棍和石頭做個簡單的斧子,用來對付喪尸。消滅喪尸后可以采礦建造房子,但是房子要6級才可以制作,所以我們得先去別的城鎮(zhèn)攻擊敵人、拾取道具,等升到6級再回老家做房子,可以順便獲得一些衣服穿哦,穿起來超級霸氣。
2.如果想遠點的城鎮(zhèn)要有交通工具,偷偷告訴大家這個城鎮(zhèn)可以制作摩托車哦。
3.需要的配件就在這個小鎮(zhèn)里邊會有,是不是很期待需要哪些工具才可以合成摩托車呢,發(fā)動機、螺絲、鐵礦等。
4.如果工具不夠的話還有到周邊城鎮(zhèn)去尋找哦,進入村莊后偷偷去竊取保險柜就可以得到了。
末日方舟官方版玩法
1.探索
探索是本游戲的一個的核心,只有保證每次探索都會帶來不同的情況,探索的不確定性才會給玩家以足夠的刺激。所以游戲從世界地圖級別就開始了隨機地圖的規(guī)則。
2.學習和建造
場景內(nèi)會有隨機的資源,而資源則是游戲中一種很重要的物品。玩家將用這些資源制造道具來維持自己的生存。
3.戰(zhàn)斗
游戲中潛行是非常重要的概念,角色會聽到僵尸的動靜后自動進入潛行狀態(tài),如果周圍范圍沒有僵尸活動,則自動進入奔跑狀態(tài)。所有戰(zhàn)斗均會消耗對應的物品道具,那么如何有效的消耗道具造成更大的效果則成為此部分的核心樂趣。
4.時間
時間是本游戲一個非常重要的要素。任何探索、發(fā)展、戰(zhàn)斗均會消耗一定的時間。
其中在副本中,時間將自動流失。另外在庇護所中發(fā)展(學習或建造)以及移動目標時,時間也會流逝。
時間的合理安排和利用是游戲的核心樂趣之一。
5.避難所防御
在玩家入睡的時候,避難所將有可能會遭受侵襲。此侵襲不是可視的,玩家只能在醒來的時候查看防御狀況來了解情況。
玩家可以建造各種防御物品抵御僵尸侵襲,一旦避難所被僵尸攻破,玩家將直接死亡。
6.白天與黑夜的分配
游戲分為白天和黑夜,其中白天黑夜各占12小時。其中白天僵尸比較沉悶,適合外出探索,黑夜僵尸比較暴躁,不可外出,可以在避難所中進行學習建造或者休息。
白天的12小時,一部分被消耗在路程和探索中,剩下的時間則是玩家在場景中的活動時間,能多拿東西就多拿吧!如果玩家在黑夜來臨前沒有離開場景,僵尸將會快速進入狂暴狀態(tài),主角將被圍。如果在返程的路上進入黑夜,將受到僵尸攻擊,如沒有體力則依舊死亡。
7.信息收集
游戲的劇情背景其實還是比較豐富的,但是本游戲的核心玩法不允許也不應該有太多的劇情橋段。因此將大部分的背景描述和懸念布置放在游戲中可以收集的信息物品中,而游戲中的少量的劇情橋段僅用來描寫末日中不用人的行為特征。
信息物品一旦被使用,則直接保存到文檔中并且物品消失。文檔內(nèi)容不會隨著玩家角色死亡而消失。
8.捕獵系統(tǒng)
在公園等野外地圖,玩家可以使用捕獸夾抓取小動物作為食物。小動物有自己的繁殖系統(tǒng),一味捕殺則可能造成再難抓到小動物。
末日方舟官方版點評
不可以錯過的末日手游!
詳細信息
- 文件大?。?/span>15MB
- 當前版本:官方版v1.2.1
- 上線時間:2025/11/13
- 廠商:暫無
- 語言:中文